632: 名もなき対魔忍
流石に5月の決戦は魔性って事で良い?
魔性ATK大up持ち12000くらい出る攻撃スキル持ちお願いします
出来ればエウリュアレーで
魔性ATK大up持ち12000くらい出る攻撃スキル持ちお願いします
出来ればエウリュアレーで
633: 名もなき対魔忍
ダブルマヤ不知火安定になるようなガチ状態異常決戦で良いよ
634: 名もなき対魔忍
呪い、麻痺、箱化を2Tに一回仕掛けてくるボスか
635: 名もなき対魔忍
そういえば対魔忍らしく箱化とか感度3000倍とかそんなかんじの状態異常は無いね
素直なラインナップ
素直なラインナップ
643: 名もなき対魔忍
>>635
そもそもこのゲーム対魔忍ならではみたいな仕様がひとつも搭載されてないよな。既存システムを流用した低コスト短期開発くさい。
そもそもこのゲーム対魔忍ならではみたいな仕様がひとつも搭載されてないよな。既存システムを流用した低コスト短期開発くさい。
644: 名もなき対魔忍
>>643
ロマサガの連携みたいなのか?
紙芝居ゲーム起源でそれ出来てるゲームのが珍しくね
ロマサガの連携みたいなのか?
紙芝居ゲーム起源でそれ出来てるゲームのが珍しくね
636: 名もなき対魔忍
箱化スキル持ちのヤタガラスの子供が参戦ってマジ?
637: 名もなき対魔忍
桐生が実装されたら最強ヒーラーになるのかな
638: 名もなき対魔忍
桐生が来たら全状態異常クリア全回復攻防速クリ60%アップ5ターン後に爆発とかになるよ
639: 名もなき対魔忍
エロゲやってんのにおっさんのせいで財布爆発とかイヤじゃイヤじゃ!
640: 名もなき対魔忍
チーム内に紫いないと一切働かなさそう
641: 名もなき対魔忍
イングOVA時みたいに美少女形態でいいぞ
648: 名もなき対魔忍
箱化は再生能力が必須だから仕方ないね



















