対魔忍RPG

【対魔忍RPG】スキル1と奥義の交互法はかなり役に立つ

井河アサギ
131: 名もなき対魔忍
フルアサ狙うくらいなら月末五車で舞を狙うべき

 

141: 名もなき対魔忍
>>131
狙って引くには確率低すぎんか

 

134: 名もなき対魔忍
俺むしろ正月アサギだけ欲しいんやが

 

119: 名もなき対魔忍
正月アサギってどうなん?バフ剥がしあるし威力もそこそこあるからフルアサと比べりゃアレだがこいつも結構使えるだろ

 

123: 名もなき対魔忍
>>119
雫あいてだとバフ剥がせるから役に立つって誰かが言ってた

 

127: 名もなき対魔忍
>>119
正ギ持ってるけどブリュブリュと一緒でほぼ出番ない。いれる枠がないかな
夏静流持ってるならデバフもSPリジェネも使えるのでそっちのがいいし

 

125: 名もなき対魔忍
>>119
スキル1と奥義の交互法はかなり役に立つけど五車揃ってくると夏静流のスキル2と奥義の交互法のが良くなる

 

167: 名もなき対魔忍
>>125
交互方って毎回ペチペチスキルを指定する事ですか なんか自動的にやってくれる方法があるなら知りたい

 

168: 名もなき対魔忍

>>167
自動スキルを1~2を設定して1回だけ手動で奥義撃つといい
スキル1~2が使えるSPの時はそれを使ってSPが最大だと奥義を使うようになる

そに子や舞で上手く調整してやると交互に使える まぁ相手の攻撃とかで変わるから確実とはいえんけど

 

170: 名もなき対魔忍
>>167
例)スキル設定でスキル1セット→奥義が打てるSPになったら手動で奥義
そうすると奥義が打てるSPの時は奥義、足りない場合はスキル1をオートで使用してくれる

 

171: 名もなき対魔忍

>>167
部隊編成で使いたいスキル1とか2を指定しておくココ大事!
次に戦闘に入ってspが奥義放てるまで溜まったら(sp薬
回復薬使うと楽)奥義を指定!
すると奥義まで溜まったら奥義、たまらなかったら部隊編成で指定したスキルを使う様になる

て過去ログに書いてあったコレほんと便利

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