対魔忍RPG

【対魔忍RPG】デバフ解除っていまのとこハロ蛇だけ

蛇子
144: 名もなき対魔忍
デバフ解除っていまのとこハロ蛇だけで絶対後々活躍するのに誰も引かないのなぜだ
火力しか見てないのかここのオーガどもは

 

150: 名もなき対魔忍
>>144
呪い並に厄介なデバフでさらに複数デバフならともかく、通常デバフならバッファー入れればいいだけだから

 

176: 名もなき対魔忍

>>144
正月アサギや夏服しずるのバフ消しもあれば便利程度だったからなー
蛇子手に入れはしたけどどうなることやら

てか火力で押し切るのが正解パターンが多いからなこのゲーム

 

194: 名もなき対魔忍
>>176
魔性アリーナで数ターン100%ATKdownとか来たら人権だな

 

148: 名もなき対魔忍
デバフ解除だと遅いんだよ
うざい敵ってデバフしながら殴ってくるからデバフ無効じゃなきゃあんまり意味ない

 

151: 名もなき対魔忍
デバフ解除が奥義だとちゃんと見張っとかないとタイミング逃すし、それで問題ないなら最初から解除すらいらない
人権になるくらいインフレしたらさすがにもうゲームクリアだわ

 

152: 名もなき対魔忍
ハロ蛇が活躍するのって超人アリーナのハロきらみたいなのだろ
そんなの蛇持ってても相手したくないわ

 

153: 名もなき対魔忍
一応初期の不知火も奥義でデバフ解除出来るけどな

 

155: 名もなき対魔忍
>>153
そろそろ状態異常とデバフは違う事を理解して

 

154: 名もなき対魔忍
デバフ解除はハロ蛇だけ!って書かれるとほしくなるなw
うん、引く余裕ねーわ
わかりやすい周回キャラほすぃ

 

156: 名もなき対魔忍
バッファーは三種の役割を持ってないともう枠が無いんだ

 

159: 名もなき対魔忍
>>156
アリシアとかフェリみたいなタイプじゃないと入れる枠ないよな

 

163: 名もなき対魔忍
>>156
3種とか改めていかれてるなw

 

157: 名もなき対魔忍
ただ殴るだけのやつも編成に入れにくいの考えると結構なインフレしてるわな

 

164: 名もなき対魔忍
>>157
だから割とマジで運営、地味にかなり頭いいんじゃね?って思う時ある
インフレ抑えようとかなり真っ当な賢い動きしてるよね

 

166: 名もなき対魔忍
ハロ蛇子が活躍するのは
たぶんおそらくきっとまちがいなく魔性アリーナ

 

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