対魔忍RPG

【対魔忍RPG】オーガは速攻が安全やな

決戦クエスト、オーガ奴隷
579: 名もなき対魔忍
オーガは速攻が安全やな

 

587: 名もなき対魔忍
みんなオーガやってるんかやってないイベ多いからアーカイブで忙しいわ

 

591: 名もなき対魔忍
音さくら、いべ天音無しでオーガ超上倒せる?

 

592: 名もなき対魔忍
>>591
あんまり覚えてないけどLS混乱とユーリ時子新リリム舞舞で行ってたような気がするからどっちもなくても行けると思うよ

 

593: 名もなき対魔忍
速攻やろうにもレイジモードの確定攻撃でほぼ全滅するわ
防御無視技のおかげでラック要員の権左が足引っ張ってる

 

594: 名もなき対魔忍
始めたばっかの時にタブあったから軽い気持ちでポチってくそほど歯が立たなかったオーガくんに勝てる日が来たよ当時の俺…
いや上級の方だけども

 

596: 名もなき対魔忍
防御無視なんかあったっけ?
レイジ後の全体は防バフ意味あるぞ

 

597: 名もなき対魔忍
>>596
あれ?50%きったときの身構えからの全体は防御無視なんじゃないの?
wikiにはそう書いてあるし何よりダメージが明らかにデカいし
俺がなんか勘違いしてるのかな

 

599: 名もなき対魔忍

>>597
今データ見た
レイジ直後に使ってくる全体は防御無視じゃない
ただ開幕6ターンでくる全体は防御無視だからその前に50%以下にしてキャンセルする
で50%以下になってから4ターン目ぐらいに全体無視くるからその前に倒すんだぞ
レイジ後に1人ぐらい倒れても刈りきれる編成にしないと速攻は安定しないよ

身構えからの攻撃をされてる時点で速攻の火力が足りてない

まあやったのずいぶん前だから間違ってたらゴメンな

 

603: 名もなき対魔忍
>>599
詳しくありがとう
SP回復薬増やしてもっと詰めてみるわ

 

601: 名もなき対魔忍
>>597
その攻撃がDEF無視かどうかわからんが
オーガへの速攻はそれより手前の混乱攻撃か溜めまでに倒して安定させる戦法だからだいぶ火力足りてないと思うぞ

 

604: 名もなき対魔忍
>>601
11T以上かかってたのは覚えてるけどこれじゃあ間に合ってないんだな
ゴリラの道は長く険しい

 

620: 名もなき対魔忍
>>604
速攻PTだと上手くいって7T、ぐだって9Tね
速攻組めるとオーガが事故要素ほぼなくて楽なんだよね

 

引用元リンク

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