232: 名もなき対魔忍
決戦は色々試したけど諦めた
次のマップイベントに全力出す
次のマップイベントに全力出す
234: 名もなき対魔忍
全然クリアできない
キャラ揃ってないやつがクリアできないのはソシャゲだからいいけど
揃ってるのに運ゲーやらされるのはゲームとしておかしいぞ
いい加減状態異常のまともな対策をだしてほしい
20ターン戦ってヒーラーが1回も沈黙食らわないのは確率から言ってあり得んやろ
キャラ揃ってないやつがクリアできないのはソシャゲだからいいけど
揃ってるのに運ゲーやらされるのはゲームとしておかしいぞ
いい加減状態異常のまともな対策をだしてほしい
20ターン戦ってヒーラーが1回も沈黙食らわないのは確率から言ってあり得んやろ
244: 名もなき対魔忍
>>234
クリスマス静流いる?
いないとクリア自体難しいかもね
クリアだけ目指すならどうしても必要
クリスマス静流いる?
いないとクリア自体難しいかもね
クリアだけ目指すならどうしても必要
237: 名もなき対魔忍
リーダー晴れ着イングにしよう
マジでそれだけで全然違うから
最初だけ薬いれて後オートでも一回も全滅しなかった
マジでそれだけで全然違うから
最初だけ薬いれて後オートでも一回も全滅しなかった
242: 名もなき対魔忍
オートに運絡むだけで難易度自体はさほどじゃない
245: 名もなき対魔忍
晴れ着イングで封印対策したとして麻痺はどうするの?
252: 名もなき対魔忍
>>245
俺は舞舞そに子で静流麻痺っても他も全員まとめて止まらなきゃ凌げるだろ戦法で行った
参考までに110周ほど開幕薬以降オートでやって失敗2回
あとはここで見た参考になりそうなのは双子入れてやはり誰か止まってもリジェネで凌ぐってのも良さそう
俺は舞舞そに子で静流麻痺っても他も全員まとめて止まらなきゃ凌げるだろ戦法で行った
参考までに110周ほど開幕薬以降オートでやって失敗2回
あとはここで見た参考になりそうなのは双子入れてやはり誰か止まってもリジェネで凌ぐってのも良さそう
257: 名もなき対魔忍
>>252
ありがとうやってみる
ありがとうやってみる
260: 名もなき対魔忍
>>257
静流の装備のマヒ耐性厳選と自前舞の封印耐性厳選はしとくと良いよ
そこそこ成功率に関わってくると思う
249: 名もなき対魔忍
毎回思うけど、ラック100作るやつはすごいな。なんとかLRにして終わりだよ
251: 名もなき対魔忍
ラック100は最初が大変だけど1体作ってしまえば次からはけっこう楽よ
255: 名もなき対魔忍
>>251
全部100にしてるのか?やっぱ薬は買ってるの?
箱とかで使わないのか?
全部100にしてるのか?やっぱ薬は買ってるの?
箱とかで使わないのか?
261: 名もなき対魔忍
>>255
箱走ってないから薬はけっこうあるんや
箱走ってないから薬はけっこうあるんや
258: 名もなき対魔忍
イングリーダーでも耐性低下食らったら沈黙食らうのがつらたん
麻痺と違ってスキル奥義キャンセルされるから下手したら一転ピンチになる
だから全体回復を用意しとく(一敗)
麻痺と違ってスキル奥義キャンセルされるから下手したら一転ピンチになる
だから全体回復を用意しとく(一敗)



















