719: 名もなき対魔忍
イベント報酬は誰だべさ、そこまで明かしてクレメンス
723: 名もなき対魔忍
>>719
クラクル
ゲームのバナーにおる
クラクル
ゲームのバナーにおる
724: 名もなき対魔忍
決アナでも水着クラクルあったけど、こっちもあって嬉しいや
715: 名もなき対魔忍
しかし次の水着時子はスキル2に余計な暗闇付いてたりと完全にいらない子になっちゃったな…
728: 名もなき対魔忍
スキル設定で全体攻撃もフルアサ最強だね
729: 名もなき対魔忍
舞蛇に輝煌つけて陰影2あれば259
舞と蛇子のスキルレベル4以上にしたらいいってことかな
あとは毎ターン回復するSP230以下のスキルで効率いいの探すだけか
舞と蛇子のスキルレベル4以上にしたらいいってことかな
あとは毎ターン回復するSP230以下のスキルで効率いいの探すだけか
730: 名もなき対魔忍
舞舞S2蛇子S2アサギS1紫水S2フェリ奥義とかが汎用強編成か?
蛇子欲しいわ
蛇子欲しいわ
733: 名もなき対魔忍
バフの為としょうがなく使ってた鹿がレギュラー落ち、そして蛇レギュラー入り
元々蛇欲しさに回して出た鹿だし多少はね?
736: 名もなき対魔忍
イングのスキル2全体だけど攻防バフ40か
LSあれば舞蛇のスキルレベル低くても回せそうだけど防バフ40じゃ無理よな
LSあれば舞蛇のスキルレベル低くても回せそうだけど防バフ40じゃ無理よな
742: 名もなき対魔忍
>>736
それ使うと最大HPの30%だけダメージ受けるからソッコで死ぬと思う
それ使うと最大HPの30%だけダメージ受けるからソッコで死ぬと思う
793: 名もなき対魔忍
>>742
輝煌舞のHP回復が4割くらいで自傷が3割だから無理そうだな
リーダーには良さそうだと思ったんだが
輝煌舞のHP回復が4割くらいで自傷が3割だから無理そうだな
リーダーには良さそうだと思ったんだが
739: 名もなき対魔忍
イングは最速周回編成に入るだろ
738: 名もなき対魔忍
まあ精神も超人自然魔性並にテコ入れないとバランス取れないとは言え
時子かよ
全力で回すわ
時子かよ
全力で回すわ
741: 名もなき対魔忍
蛇子持ってないんだが
745: 名もなき対魔忍
舞おりゃん…時子姉さんほしかったけど狙ってる場合じゃなくなった
751: 名もなき対魔忍
また舞おりゅされる日々に戻るのか…
おりゃん…選べる五車チケ出して…
おりゃん…選べる五車チケ出して…
753: 名もなき対魔忍
これからは蛇子おりゅじゃないの
758: 名もなき対魔忍
舞が人権から神になったな
悪いことは言わんおりゃんやつは石貯めとけ
悪いことは言わんおりゃんやつは石貯めとけ
759: 名もなき対魔忍
蛇子、舞、アサギ、紫水を持ってないやつは対魔忍にあらず



















