対魔忍RPG

【対魔忍RPG】レイド、3人揃うと人が来なくなる

レイドバトル
319: 名もなき対魔忍
レイドはマルチ要素最後の砦だから運営はこのまま路線でいくでしょ
俺らプレイヤーは迷惑なだけだけど

 

320: 名もなき対魔忍
てゆーか初期から言われてるけどMVPだけじゃなくていい加減ラストアタック賞実装しろよ

 

327: 名もなき対魔忍
>>320
乞食嫌気して流れてこなくなるだけだろ

 

331: 名もなき対魔忍
>>327
ラストアタックは低ランクお館向けで望まれてた話だから発見者はラストアタック報酬権利無しにすればいいだけよ

 

321: 名もなき対魔忍
削れてるほど倒しにくいからなあ

 

322: 名もなき対魔忍
早期に殴った方が明らかに有利なのがなあ
倍くらい効率違うわ

 

323: 名もなき対魔忍
レイドはせめてBP纏め消費で入手アイテムの数やレアリティが高くなる機能付けて

 

324: 名もなき対魔忍
BP消費してレイドボス自由に出せるようにするとか

 

328: 名もなき対魔忍
他人が得するのを防ぐためなら自分が損するのも厭わない派か
そもそもLAできる戦力なら乞食じゃないんだけど

 

329: 名もなき対魔忍
自発処理できるなら流すのがデメリットになるだろ

 

334: 名もなき対魔忍
ラストアタック枠できたとして誰が得するのかさっぱり判らん

 

336: 名もなき対魔忍
横殴りばっかりしてる俺はちょっと得かな
低ランク向けってのと自発したらラストアタック権なくせばいいってのがわからん
自発のメリット大きくするべきだろ

 

338: 名もなき対魔忍
発見報酬とラストアタック報酬はどちらかだけが普通だろ
両方もらえると「流すと損」になってしまうからな

 

339: 名もなき対魔忍
まあいらんっしょ、そんなら普通に報酬増やしてくれたほうがいいし

 

340: 名もなき対魔忍
なら自発報酬もっと増やすべきだな
横殴りがおいしくなるのはありがたいけど流す人減ったら困るわ

 

341: 名もなき対魔忍
一人じゃ倒せないからガンガン救援だすけど
それよりMVP枠を増やして欲しい
3人揃うともう人が来なくなるイメージがある

 

342: 名もなき対魔忍
複数で囲って倒すうまみがないからな

 

引用元5chリンク

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