対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ドロップ率1%未満なんじゃない

SRキャラドロップ
328: 名もなき対魔忍
レアエネミーからユニット拾った人何人いてるんやろな
ドロップ率1%未満なんじゃないか

 

329: 名もなき対魔忍
>>328
今回は2回くらい拾った気がする

 

332: 名もなき対魔忍
>>328
そにこのとき180狩って1泥しかなかったわ

 

330: 名もなき対魔忍
レアエネからキャラ泥は体感で10%ぐらいかなぁ
まぁぶっちゃけ落ちても落ちなくても変わらんが

 

334: 名もなき対魔忍

>>330
もうすぐ90体倒すけど0でつれぇわ。

ラック5も10もそんなに変わらんだろうけど金塊はもう十分堪能したよ……

 

333: 名もなき対魔忍
レアエネのドロに原初くらい混ぜてくれや
9割9分金塊しか落ちんのはホントにゴミ

 

335: 名もなき対魔忍
廃人はボーナスマップ出るまでリセットしてるからな

 

336: 名もなき対魔忍
さすがにそこまではしないけど
黄箱3つのみな場合はリタイアする

 

337: 名もなき対魔忍

あれ?リタイアってスタミナ返ってくるの?

返ってこないならすげーな

 

338: 名もなき対魔忍
>>337
返ってこないぞ
25APをドブに捨てながら時間効率を追求するのだ

 

340: 名もなき対魔忍
>>338
すげーわ
AP薬あまってんのかー

 

339: 名もなき対魔忍
返ってきたからリセマラするやつ多そうやし

 

341: 名もなき対魔忍
そもそもマップイベ100周以上するくらいなら箱回した方がAP効率も時間の効率も高くない?

 

342: 名もなき対魔忍
ラック100が目当てだからなぁ

 

343: 名もなき対魔忍
ラック100が目当てならそれこそライブラリー形式イベを走るよな
好きなキャララック100にしたいとかじゃなければ

 

345: 名もなき対魔忍
決戦ユニット出るまではラック100作るならマップって言われてたしね
そに子とかで頑張ったふうまいるでしょ、たぶん

 

346: 名もなき対魔忍
上100 マップ3 石2 チケ0(´・ω・`)
とりあえずノルマ終わったわ(´・ω・`)

 

引用元5chリンク

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