724: 名もなき対魔忍
そにこめちゃくちゃ強くしてくるやつ?
725: 名もなき対魔忍
配付の中ではトップやろな
つまりガチャ産下位組よりは強い
つまりガチャ産下位組よりは強い
726: 名もなき対魔忍
釣られて入った新規が遊びやすいようにって考えれば双子みたいな性能でもおかしくはないけどな
727: 名もなき対魔忍
リーダースキルが使えるとかそんな感じになるんじゃないの
728: 名もなき対魔忍
双子並の性能ならガチャに入れてくるやろ
だけどアタッカーだと一部のハズレを除くガチャ産超えは無理だろうから補助でオンリーワン性能にしてくる可能性はあるか
そに子は好きだからよほど性能が低くない限りは使うと思うが
だけどアタッカーだと一部のハズレを除くガチャ産超えは無理だろうから補助でオンリーワン性能にしてくる可能性はあるか
そに子は好きだからよほど性能が低くない限りは使うと思うが
729: 名もなき対魔忍
コラボキャラが強くて荒れなかった試しないけどまあ今更感
730: 名もなき対魔忍
リーダースキルと併せて状態異常耐性7割まで積める奥義+クリバフ。
もしくはSPリジェネ+大威力単体奥義辺りだとどうやら
もしくはSPリジェネ+大威力単体奥義辺りだとどうやら
732: 名もなき対魔忍
このゲームHPリジェネいれば割と何とかなるから新規取り込む気なら運営が頭対魔忍じゃなければ回復系だと思うけど中途半端なアタッカーだったりするんだろうな…
733: 名もなき対魔忍
まあ新規が嬉しいようにイングユキカゼみたいな性能でしょLS攻撃中で
もしくはキャラ的に攻撃させるのがアレならリリスかアンジェ役ってあたりでしょ
もしくはキャラ的に攻撃させるのがアレならリリスかアンジェ役ってあたりでしょ
736: 名もなき対魔忍
>>733
防御極小攻撃特大のほうが嬉しい
防御極小攻撃特大のほうが嬉しい
734: 名もなき対魔忍
コラボ配布なら強キャラに設定しそうだけど、どうなるかね。
エロなしなら余計に使えるキャラじゃないと立ち絵だけが存在意義になるし。
エロなしなら余計に使えるキャラじゃないと立ち絵だけが存在意義になるし。



















