対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アスカ、性能はどうなん?

アスカ
10: 名もなき対魔忍
アスカ性能はどうなん?ぱっと見あまり強そうに見えない

 

9: 名もなき対魔忍
たておつ
もうアスカ引けたけどミリアムどうしよう、アリーナ用では結構強そうなんだが

 

12: 名もなき対魔忍
双子あるなら別にいらんかな

 

14: 名もなき対魔忍
あんまり強くはなさそうだなあアスカ

 

15: 名もなき対魔忍
アリーナ50階絶対突破するウーマンアスカ

 

16: 名もなき対魔忍
性能的にはスルーでいい

 

17: 名もなき対魔忍
アスカよえーな
双子+時子+アスカ
クリ風+バレ静流+アスカ
みたいな組み合わせになるけどそもそもアスカいらんよね

 

19: 名もなき対魔忍
今回のアスカも時子と双子いる前提の強さだよな
奥義で攻撃して防御とスピードアップだし
双子でリジェネして時子で攻撃上げて奥義放ってアスカで防御とスピードバフかけて攻撃
アスカが科学属性だからどのクエでも使いやすい

 

21: 名もなき対魔忍
超上級の攻撃が痛いから防バフはいくらあっても困らんからありがたい

 

25: 名もなき対魔忍
相手の火力が高くて耐久上げたい時には有能
静流とも相性いいけど双子+時子とは更に相性がいい
ただし相手が弱い時は普通のアタッカー入れた方がいいんで高難易度でのみ輝く

 

28: 名もなき対魔忍
双子時子居るならアスカ有能、バフ役イベバフで防バフもあるならいらない
アリーナは防バフ付き特大で出番あるんじゃない

 

30: 名もなき対魔忍
時子+双子+バレアスカでバフ補完計画かよ
チョコ静流とかいう過去の遺物ェ…

 

引用元5chリンク

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