対魔忍RPG

【対魔忍RPG】双子は引いたほうがいいのか?

SR【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ
687: 名もなき対魔忍
双子は引いたほうがいいのか?

 

695: 名もなき対魔忍

双子は強キャラ?引いた方がいい?
現状トップクラスのサポキャラではある
時子も次点くらいに強い

双子は必須?人権?
別に無くても普段のイベントは最高難易度でも困らない
アリーナはいないと条件が相当きつくなるが無理ではない

あとは自分に聞け

 

696: 名もなき対魔忍
双子の話題ついでに装備何が良いか教えて欲しい

 

701: 名もなき対魔忍
双子は双撃陰影、前回みたいな不利超なら快癒とか耐久に変えるぐらい
レイド不利はヌルい雑魚か執事みたいなエグいのやるぐらいなら他回るから双撃でどこもいける

 

705: 名もなき対魔忍
ありがとう、双撃陰影は組んでるから双子に使ってみるわ

 

706: 名もなき対魔忍
双子一発ツモできたわ
最近ガチャゆるいな

 

703: 名もなき対魔忍
調べたら人権キャラっぽいなありがとう

 

716: 名もなき対魔忍
双子に双撃4入れると一度発動して以降はかえって廻りすぎない?被弾入れると下手したら2ターンで300溜まるけど奥義演出が回りすぎても

 

721: 名もなき対魔忍
双子に双撃4は過剰過ぎるわな

 

723: 名もなき対魔忍
双撃4陰影2でSP回収特化
スキルlv1でもリジェネ被弾無しで回せるのもあるしフルオートだと開幕リジェネ使うの速いほど楽になる

 

727: 名もなき対魔忍
なるほど
ありがとう参考にする

 

引用元5chリンク

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