対魔忍RPG

【対魔忍RPG】自動救援実装、はよ

きらら、セリフ
569: 名もなき対魔忍
自動救援実装はよ(´・ω・`)

 

570: 名もなき対魔忍
それやると確定流しできないとかマジで糞って批判絶対に出てくるから
自動で救援流すかどうか選べるなら問題ないけどそこまでやるかどうか

 

571: 名もなき対魔忍
確定流しとかやろうとしても途中で忘れて放置したまま一人で殴り倒す結果になる

 

572: 名もなき対魔忍
3ターン目で流せばいいんじゃないの
待つの面倒だろ

 

573: 名もなき対魔忍
3ターン待つのが結構忘れてそのまま一人で殴り倒す事多々ある。
設定でとにかく自動で救援呼ぶか呼ばないか決めれればそれで良いんだよ

 

578: 名もなき対魔忍
>>573
それよくある
俺の場合大体10-15ターンぐらいで思い出して押すってのが多いわ

 

574: 名もなき対魔忍
スキル記憶とかあるし救援可能になったら自動で救援するってオプション作ればそれ自体は可能そうだしゲーム的にも唯一と言っていい他プレイヤーと絡む部分だからそういう機能あってもいいと思うけどね

 

575: 名もなき対魔忍
もしくは開幕から救援呼べるようにして欲しい(´・ω・`)

 

576: 名もなき対魔忍
自動救援あったらそれこそそれを狙うMVP取るまでのDPSつきつめた編成が突撃してくることになるんだろうけどまあそれはそれで面白いっしょ
酷いとここが荒れるだろうけど

 

577: 名もなき対魔忍
お前ら何をそんなに競い合って最速目指してんだ…対魔忍はeスポーツじゃないぞ

 

579: 名もなき対魔忍
途中救援は必要
途中で救援をしなかったプレイヤーには
レイド終了後に救援するか否か聞くのも必要

 

580: 名もなき対魔忍
>>579
レイド終了後に救援するかどうか聞くのはいいね

 

引用元5chリンク

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