821: 名もなき対魔忍
サポ2体制ならクリカゼ編成はDPT最強だと思うよ
双子時子のアタッカー4編成がぶっ壊れなだけ
双子時子のアタッカー4編成がぶっ壊れなだけ
822: 名もなき対魔忍
双撃4と天賦2で反撃時も2回攻撃出来たら最強じゃんって思って試したが無理だった
まあそうだよな、でもSR天賦なら思ってるより反撃発生するね
まあそうだよな、でもSR天賦なら思ってるより反撃発生するね
823: 名もなき対魔忍
これからはクリユキがいるなら
天賦4迅刹2
でいいかもしれないね
天賦4迅刹2
でいいかもしれないね
826: 名もなき対魔忍
>>823
クリをスキルで盛れるなら他は素ATK伸ばすに越したことない
クリをスキルで盛れるなら他は素ATK伸ばすに越したことない
824: 名もなき対魔忍
クリユキ持ってる俺ここにきてチョコ静流持ってなくて泣く
正月の交換チケ買えばよかったなぁ
時子双子いるけど属性次第でちょっときつかったりするしやっぱ持っておくべきだな
正月の交換チケ買えばよかったなぁ
時子双子いるけど属性次第でちょっときつかったりするしやっぱ持っておくべきだな
825: 名もなき対魔忍
知ってるかい? クリ100%でもATK60%バフより効果が低いってことを
831: 名もなき対魔忍
>>825
クリバフのメリットはATKバフと共存できること
クリバフのメリットはATKバフと共存できること
827: 名もなき対魔忍
クリ豚チョコ静流案外微妙だぞ
クリ豚が紙でちょくちょく沈む上に通常攻撃モーションが長くて、
ダメージが発生しない奥義が2枚ある
アタッカーは属性合わせるし無双で回復するからアタッカーより初動で死にやすい
クリ豚が紙でちょくちょく沈む上に通常攻撃モーションが長くて、
ダメージが発生しない奥義が2枚ある
アタッカーは属性合わせるし無双で回復するからアタッカーより初動で死にやすい
830: 名もなき対魔忍
>>827
でも状況に応じて編成買えられるってのはいいことだと思うよ?
実際今のイベント最上級に双子連れてくとオート放置で1WAVEで死んだりするときあったし
でも状況に応じて編成買えられるってのはいいことだと思うよ?
実際今のイベント最上級に双子連れてくとオート放置で1WAVEで死んだりするときあったし
828: 名もなき対魔忍
会心の威力が1.5倍じゃなくて2倍ならな
てかATKバフで60%アップとか出すなら偶にしか出ない会心は2倍あっても良いんじゃね
てかATKバフで60%アップとか出すなら偶にしか出ない会心は2倍あっても良いんじゃね
829: 名もなき対魔忍
クリスマスゆきかぜをどう評価しようと
チョコ静流が持ってたら便利な事には変わりない
チョコ静流が持ってたら便利な事には変わりない



















