211: 名もなき対魔忍
超上級ラック諦めてリーダー堅忍6の柳にしたわ
今のとこ負けてない
今のとこ負けてない
212: 名もなき対魔忍
フルオートでフェリ借りて落ちることは無いな、被ダメ他魔火力1.5倍程度でもHPあるから余裕あるし落ちてるなら鹿以外落ちるの変わらん
215: 名もなき対魔忍
>>212
多分他の編成のおかげだと思う
フェリ自体はやっぱりやわい
多分他の編成のおかげだと思う
フェリ自体はやっぱりやわい
221: 名もなき対魔忍
>>215
落ちるまでの被弾回数は秋津新朧と変わらない感じだったよ、装備次第だが開幕5~6発で変わらない感じ鹿はステいいからさらに1発は余裕あるかな
落ちるまでの被弾回数は秋津新朧と変わらない感じだったよ、装備次第だが開幕5~6発で変わらない感じ鹿はステいいからさらに1発は余裕あるかな
213: 名もなき対魔忍
超上級はRラック枠まり、DEF600以上のユニットに堅忍4装備、スキル1回復ユニット、熊対策に精神アタッカーでまり必殺、スキル1回復、HPリジェネを設定したらオートがテンプレでよさそう
DEF600以上堅忍4枠はスキル1が回復のイベシュバリエが優秀
DEF600以上堅忍4枠はスキル1が回復のイベシュバリエが優秀
223: 名もなき対魔忍
スキル腐ってると関係なく落ちるんだよなあ
むしろリーダーは防御バフが一番安定する
むしろリーダーは防御バフが一番安定する
232: 名もなき対魔忍
うちの編成で一番落ちてるのカウーラだわ
SPD20盛ってもドンケツとかどうしようもねぇ
SPD20盛ってもドンケツとかどうしようもねぇ
231: 名もなき対魔忍
LS防御バフで固めていけば、熊に連続で殴られない限り
大体オートで何とかなるが
時間かかるしサポート選ぶのもダルいんで、
不屈なおくんで超4を4ターン周回させてるわ
レイドイベントのチケット稼ぎでも相手を選ばず周回できるし
なお君愛おしすぎる
224: 名もなき対魔忍
事故るの怖いから手動でやります…



















