対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アリーナは暇な時に、無理せず進める

SR【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ
483: 名もなき対魔忍
アリーナは暇な時に無理せず進める
廃以外一気にクリアするもんじゃない

 

485: 名もなき対魔忍
アリーナはわざと手つけてない
エンドコンテンツなんだしクリアした途端に熱が冷めそうで怖い
RPGでラスボスいかずにフラフラ遊んでる感覚だな

 

486: 名もなき対魔忍
アリーナリセットのこと考えると消化しておきたい

 

492: 名もなき対魔忍
>>486
リセットはもう無いだろ
今後は階層追加していくだけだと思うわ

 

487: 名もなき対魔忍
アリーナは46で止めてる
運要素が絡まない100%確実にクリア出来る方法でもあればアイテム全部つかってでもクリアするけど
試行錯誤でアイテム使いたくない

 

490: 名もなき対魔忍
熱は冷めんが開放感は凄い
もうやらんでいいんじゃ…となる

 

493: 名もなき対魔忍
俺も階層追加だと思ってるけどこれ以上報酬が豪華になるという想像ができない

 

494: 名もなき対魔忍
階層追加だと新規とか途中で止めてる人が参加できんから
別のビル建てたほうがいい

 

495: 名もなき対魔忍
双子の代わりになるキャラ出して

 

491: 名もなき対魔忍
双子がチャ早くして

 

引用元5chリンク

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