名もなき対魔忍
経験値クエ周回してるけど相変わらず回数がダルい
アクションみたいにAP数倍にするのと続けて同じクエを周回機能欲しい
アクションみたいにAP数倍にするのと続けて同じクエを周回機能欲しい
名もなき対魔忍
はよデイリー回したいのにゴミ箱のチケット底に張り付けんなや
1/500の確率引くんならガチャのいい意味の時にしろドアホ
1/500の確率引くんならガチャのいい意味の時にしろドアホ
名もなき対魔忍
レア敵も超上級もないゴミ箱周回は苦痛ってレベルじゃないな よくこんなのやってたな・・・
というかこの頃は9箱目以降にチケ石なかったんだったか
というかこの頃は9箱目以降にチケ石なかったんだったか
名もなき対魔忍
3倍消費かオート周回つけてくれんとなぁ
名もなき対魔忍
まだ奥義カットもない時代で
スキル2にして
他の作業しながら回してたような気がするわ
スキル2にして
他の作業しながら回してたような気がするわ
名もなき対魔忍
スキル2よりHRってね
名もなき対魔忍
低レアが強い神ゲーと言われていた時代もありました
名もなき対魔忍
事前アサギとかずっといれてたっけ
名もなき対魔忍
SRはだいたいベンチでリリスとHRアタッカー4で回してたわ
静流すら使わなかった
静流すら使わなかった
名もなき対魔忍
昔はHRキャラメインだったよね
クリアンジェとナディア+HRアタッカーが最良でSRはスキル1と2が強い奴ぐらいしか活躍できんかった
クリアンジェとナディア+HRアタッカーが最良でSRはスキル1と2が強い奴ぐらいしか活躍できんかった
名もなき対魔忍
演出短いHRの方が良いって言われてた時代懐かしい
名もなき対魔忍
演出短縮で攻撃系のHRは壊滅したからな



















