271: 名もなき対魔忍
超上級のボスのレイジ後の溜め攻撃ヤバイな
ミーティアのATKデバフとイベあやめのDEF大バフ使ってギリギリ耐えれるかんじだからどちらか一方だけだと全滅するな
たまにクリティカルでラック80Rが吹き飛ばされる
ミーティアのATKデバフとイベあやめのDEF大バフ使ってギリギリ耐えれるかんじだからどちらか一方だけだと全滅するな
たまにクリティカルでラック80Rが吹き飛ばされる
272: 名もなき対魔忍
画面見る暇あるなら超上級5で見れないときは超上級3かなあ
5のための精神多め編成なら3の精神超人雑魚とも相性いいし
5のための精神多め編成なら3の精神超人雑魚とも相性いいし
273: 名もなき対魔忍
俺は超級1に落ち着いたな
自然パのサポはイングでサックサク
自然パのサポはイングでサックサク
274: 名もなき対魔忍
失敗する奴が悪いだけでそこそこレア出てしまうから効率以前より上がって楽になってるよ
極端な差がないから好きな方やれってなるけど
極端な差がないから好きな方やれってなるけど
275: 名もなき対魔忍
超上級5の次にAP/ミニチケ効率いいのってやっぱり上級5なのかね
気になるのはそれくらいだわ
気になるのはそれくらいだわ
276: 名もなき対魔忍
今まで箱イベは全然ドロップしなかったのが今回超上級回ってるともう3ドロした
たまたまなのか超上級は泥率高いのか
たまたまなのか超上級は泥率高いのか
284: 名もなき対魔忍
超上級5を周回してるけど完全オートはもう諦めてるな
285: 名もなき対魔忍
私服蛍をLUK80にできてたら今回優秀なリーダーになったのに
302: 名もなき対魔忍
なんかレアは低確率だけどチケ100 みたいな事言ってるやついたが超上級のレアモブはチケ140だぞ
287: 名もなき対魔忍
超上級は手動を前提にした難易度でしょうね
5以外でも雑魚の攻撃集中したら死ぬから回復薬を適宜使わないといけないし
5以外でも雑魚の攻撃集中したら死ぬから回復薬を適宜使わないといけないし
299: 名もなき対魔忍
超級とかくそめんどくせぇし放置してるとまれによく全滅してるから今回も結局上級安定だわw
てか双子前提のクソ難易度入れてくんなや死ねよハゲw
てか双子前提のクソ難易度入れてくんなや死ねよハゲw
291: 名もなき対魔忍
超級はボスのステージが一番簡単かもなぁ
前座のドローンがサイボーグハゲやらに比べて弱いから
バフかかったままボスに当たれるからアタッカーでチクチク削るだけで勝てる
前座のドローンがサイボーグハゲやらに比べて弱いから
バフかかったままボスに当たれるからアタッカーでチクチク削るだけで勝てる
300: 名もなき対魔忍
ラックボーナス枠が増えたし安定して回れるなら上級のが良い
まあ結局は手持ちと相談だが
まあ結局は手持ちと相談だが
301: 名もなき対魔忍
超上級5でびくびくしながら監視周回しても疲れるだけだし、全滅したらチケット効率アホ下がるんだから
厳しいと思ったら上級5なり超上級1-4なり好きなとこに変更した方がいい
緑薬は余り気味だし無理して回る必要はない
厳しいと思ったら上級5なり超上級1-4なり好きなとこに変更した方がいい
緑薬は余り気味だし無理して回る必要はない



















