251: 名もなき対魔忍
蛇は普通に強くね?
250: 名もなき対魔忍
蛇子微妙って声多いけど迅刹2、陰影2、双撃2で奥義回転させてるとレイドで20000近いダメポンポン出してくれるから楽しいよ
まぁ超人単体アタッカー揃ってる人はそっちの方がDPSいいんだろうけど
まぁ超人単体アタッカー揃ってる人はそっちの方がDPSいいんだろうけど
253: 名もなき対魔忍
蛇は俺も微妙だと思うわ
50レイドなら使えると思うが
真価発揮するまでが遅いし
超人染めしてなおかつ強敵相手ならLS含めてありだけどそんな相手いる?っていう
50レイドなら使えると思うが
真価発揮するまでが遅いし
超人染めしてなおかつ強敵相手ならLS含めてありだけどそんな相手いる?っていう
254: 名もなき対魔忍
普通に強いの定義が謎だが1線級ではないし他のフェス限と比べて見劣りするのはたしか
文字通り普通というなら確かに普通
文字通り普通というなら確かに普通
256: 名もなき対魔忍
DPSならタコ化せずに双擊陰影でスキル2を味方の最後に使うとヤバい
後スキルマにしてSPリジェネと組ませると連発出来たりする
後スキルマにしてSPリジェネと組ませると連発出来たりする
258: 名もなき対魔忍
オートと相性悪いのは致命的よ
260: 名もなき対魔忍
蛇は奥義の変身がいらん
あれなかったら超人でも一線張れるのに
ダブル凜きららにバッファーの編成に食い込めるかというと微妙
あれなかったら超人でも一線張れるのに
ダブル凜きららにバッファーの編成に食い込めるかというと微妙
261: 名もなき対魔忍
蛇子はアリーナで手動戦闘やるなら強いと思う
普段使いには微妙
普段使いには微妙
263: 名もなき対魔忍
ATKバフが60%なら
UR止めで最強サポートだったかもしれんね
UR止めで最強サポートだったかもしれんね
264: 名もなき対魔忍
スキル2でハロきら・私服凛子をブーストする戦法は試してみたけど
SP薬食わせたりオート切ったり双子のSP装備外さなかったりで最適解の動きしてなかったから
ちょっと従来のPTと比べて強いかどうかまで調べなかったな
ぼちぼちやる人出そうだけどいなかったら明日やってみよう
SP薬食わせたりオート切ったり双子のSP装備外さなかったりで最適解の動きしてなかったから
ちょっと従来のPTと比べて強いかどうかまで調べなかったな
ぼちぼちやる人出そうだけどいなかったら明日やってみよう



















