対魔忍RPG

【対魔忍RPG】レイドバトルの上級、メダルもっと落として!

レイドイベントルール
830: 名もなき対魔忍
レイドバトルの上級メダルもっと落とすか交換必要枚数減らせや
クッソめんどくさすぎる

 

831: 名もなき対魔忍
レイドとか先週には終わってるわ。至らなさを呪え

 

832: 名もなき対魔忍
一枚とったら終わりやぞ

 

833: 名もなき対魔忍
レイドはいらない交換があるからその辺はちゃんと切り捨てろ

 

835: 名もなき対魔忍
ラックを考慮した編成とかしてる?
ラックが反映されるのってリーダーだっけ
ということはRをリダにしないといけないのか(´・ω・`)

 

841: 名もなき対魔忍
>>835
ラック最高値のR翡翠さんをいつも引率の先生として連れて行ってる

 

836: 名もなき対魔忍
SRでラック100にすれば解決だな!

 

839: 名もなき対魔忍
高ラックが必要なほど重要な泥があるゲームじゃないから無視でいい

 

840: 名もなき対魔忍
デイリーで原初取りに行くときは絶対ラック80以上を忘れてはいけない

 

842: 名もなき対魔忍
高ラックいるほどたいしていいドロップがあるとこもないけど
高ラック入れたらキツくなるようなコンテンツも今の所ないので
好きなようにしろとしか

 

843: 名もなき対魔忍
ラック80でレイド掘りしてると万能薬とHP回復全中が腐るほど手に入る
まあ使う場面はアリーナしか無いわけだが

 

844: 名もなき対魔忍
箱イベでチケットが3枚ぐらい多く貰えて稀にその枠でキャラ泥する、期待はしないが塵積も

 

846: 名もなき対魔忍
そんな変わるんだ
体感じゃわかんねえな

 

847: 名もなき対魔忍
ボーナスドロップ枠が1つだからなあ
あれチーム全員のラック合計で枠が2つ以上増えるとかあれば良いのに

 

848: 名もなき対魔忍
ラックゲーつまらないから今ぐらいでいいわ

 

849: 名もなき対魔忍
効果が大きくなればなるほどそれを前提とした作りになるから高ラック持ってない奴が割食うだけになるのは目に見えてるわな

 

851: 名もなき対魔忍
SRダブりでもラック目当てに重ねる意味が出てくるから有りかなとも思うんだけど調整が難しいか

 

引用元5chリンク

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