対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アスカさんとルーナちゃん、育成優先はどっち?

SR新アスカ
421: 名もなき対魔忍
フレンドになってくれた神々が強くてイベントで経験値とお金のアイテム取り放題だけど覚醒素材が全然足りぬ😠
アスカさんとルーナちゃんだったらどっちの育成優先させた方がいいの?

 

422: 名もなき対魔忍
アスカ100%

 

423: 名もなき対魔忍
大抵はガチャ産優先

 

424: 名もなき対魔忍
イベントSRで使えるのはごく一部
攻撃系はとくに育てる意味が薄い

 

427: 名もなき対魔忍
鋼鉄アスカは使えるね。リリスナディアセット使ってたけど最近はこれでいいやってなってる。

 

428: 名もなき対魔忍
アスカ育てたらもうなんとかなる

 

429: 名もなき対魔忍
アスカいるけどアタッカーが奥義前自己バフ持ちばっかりだからイマイチ相性が悪い…

 

433: 名もなき対魔忍
>>429
奥義のバフ持ちが増える前の実装当初は天下だったな

 

434: 名もなき対魔忍
いや実装当初は奥義倍速なかったから微妙な評価だったじゃん

 

435: 名もなき対魔忍
スキルがものすごくシンプルだから複合効果スキル増えると死ぬキャラ出るんだよね
あとはまあリジェネと単発回復の格差もでかいが

 

436: 名もなき対魔忍
あのころはそもそもSRが奥義演出のせいで全部微妙
HRの高速回転が正義だったから・・・

 

437: 名もなき対魔忍
回復は双子が、攻バフは時子が出たせいで鋼鉄アスカは完全に死んだ…
全体麻痺がアリーナで使えなくもないかなぐらい

 

438: 名もなき対魔忍
無双が弱体化したのも痛い
前は攻撃バフは耐久力も大きく上げてたからな

 

444: 名もなき対魔忍
あれだけ人権だのなんだの言われた静流の存在があっさりと消えたように
ほんのちょっとした事で事態は変わると思う
スキル記憶が追加されただけでも一変するはず

 

引用元5chリンク

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