対魔忍RPG

【対魔忍RPG】シナリオ懐かしいな

ボックスガチャイベントルール
54: 名もなき対魔忍
シナリオ懐かしいな
そういうえばこんな話だった

 

55: 名もなき対魔忍
コーヒーはブラックに限るな。で笑う
ふうまくん年相応に背伸びしたいんだな

 

56: 名もなき対魔忍
復刻とはいえSRミニチケット二枚かあ

 

57: 名もなき対魔忍
まだ全部クリアしてないのにもうBBA2枚落ちたわ
相変わらず復刻はガバガバだなこりゃ

 

61: 名もなき対魔忍
この復刻シナリオ初めてなんだけど面白いな
脳内幻覚なんだろうけどまさにイキリ太郎感すごくて笑える

 

64: 名もなき対魔忍
鹿かわいい

 

58: 名もなき対魔忍
俺は黒雷の対魔忍の末裔だ

 

60: 名もなき対魔忍
ダークネスサンダーブレード実装まだすか

 

62: 名もなき対魔忍
最近のと比べると敵の属性の組み合わせイヤらしいな
上級5が面倒すぎるから上級4のほうがいいかもしれん

 

65: 名もなき対魔忍
レアおらんのに5やる意味なくね

 

66: 名もなき対魔忍
どうせ復刻はレアエネミーでないんだろ?
なら4回しで十分だ

 

68: 名もなき対魔忍
いやレア敵以前から厳密に調べると5のほうが良いとかだったような
誤差レベルだったけど

 

69: 名もなき対魔忍
レア敵いない初期イベはAP効率は4のほうがいいとか思ってた

 

70: 名もなき対魔忍
脳死で5回ってた

 

72: 名もなき対魔忍
不知火お仕置きしたいなら5、そうじゃないなら4

 

引用元5chリンク

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