178: 名もなき対魔忍
今回のピックアップは全然食指が動かんなぁ
179: 名もなき対魔忍
スキル的には強いと思うんだが絵が好みから外れすぎててつれえわ
180: 名もなき対魔忍
このイベントって過去にお蔵入りしたイベントなんじゃないの?
ナーサラ、クロアサとか活躍キャラが今年の前半に出たキャラばっかり
これだよこれ!テキストで活躍しないキャラをガチャで出されてもいまいちなんだ
185: 名もなき対魔忍
SRチケ配布とフレンドガチャ改良でいいアプデに見えるけどイベント自体は配布SRのしょぼいし報酬も渋いし塩イベントだよね
187: 名もなき対魔忍
>>185
ランキングイベっていう糞がないから全然楽しい(´・ω・`)
ランキングイベっていう糞がないから全然楽しい(´・ω・`)
188: 名もなき対魔忍
カウーラは今まで魔性属性にいなかった、奥義前にバフをかける単体アタッカーなんでその時点で強い
さらにダメージの30%を吸収する効果まで付いてるからかなり強いぞ
ただしDEFとSPDはガチャSR最低レベルなのでデカイ一撃には弱い
さらにダメージの30%を吸収する効果まで付いてるからかなり強いぞ
ただしDEFとSPDはガチャSR最低レベルなのでデカイ一撃には弱い
191: 名もなき対魔忍
>>188
鈍足だし消費SPも重いから回転悪いしかなり使いにくいと思うぞ
魔性アタッカーは他からバフ貰う構成になりがちだし染めパなら結局必要だけど劇的ではないと思う
蛇塔で攻撃と回復どっちも強化されるから精神相手にはかなり有効だと思う
あとアリーナでピンポイント投入ってところか
鈍足だし消費SPも重いから回転悪いしかなり使いにくいと思うぞ
魔性アタッカーは他からバフ貰う構成になりがちだし染めパなら結局必要だけど劇的ではないと思う
蛇塔で攻撃と回復どっちも強化されるから精神相手にはかなり有効だと思う
あとアリーナでピンポイント投入ってところか
190: 名もなき対魔忍
カウーラはシナリオであんまりカッコよくなかったからなぁ
今まで性能だけで編成組んでると思ってたらそうじゃなかったと気づかせてくれたのは感謝するけど
今まで性能だけで編成組んでると思ってたらそうじゃなかったと気づかせてくれたのは感謝するけど
195: 名もなき対魔忍
今回のガチャはSRどうでもいいけどRとHRがめっちゃ好み
200: 名もなき対魔忍
性能も見ずに出るまで回したけどカウーラ遅すぎだろ
自傷紫もそうだけど遅いってこのゲームじゃ致命的なんだよな
自傷紫もそうだけど遅いってこのゲームじゃ致命的なんだよな
203: 名もなき対魔忍
早すぎてもバフ貰えなかったりするからSPDは調整できる75くらいがベストだな
350SPで鈍足はきつい
350SPで鈍足はきつい
215: 名もなき対魔忍
うわ…来週のPUガチャにチョコ静流とあやめ来るのか…
静流は双子さえ引ければいあらないが、あやめだけは欲しいから迷うなこれ
静流は双子さえ引ければいあらないが、あやめだけは欲しいから迷うなこれ



















