対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アスタロトって覚醒した方がいいですか?

SRアスタロト
228: 名もなき対魔忍

初心者質問で申し訳ないんですけど、
アスタロトって覚醒した方がいいですか?

って聞こうと思ったけど、手持ちによるとしか言えませんよね…

神秘の至宝ってのがどれくらい貴重なのかわからんので、突っ込むべきかわからんです…

 

232: 名もなき対魔忍
>>228
神秘の至宝はイベントで回収忘れなければ段々余って来るよ。
基本イベントキャラは気にせず覚醒させちゃってOK

 

229: 名もなき対魔忍
神秘は最後まで走れば必ず足りる
次回最後まで走れる戦力なら使ってよい

 

230: 名もなき対魔忍
神秘石は真面目に取り切っていけば余っていくものだから気にしなくていいぞ
レイドイベだと取り切るの面倒だから全部取り切ってないけどそれでも余っていってるからな

 

231: 名もなき対魔忍
イベ産とは言え全体中攻撃は一人いると楽よな

 

233: 名もなき対魔忍
復刻でも取れるしガンガン使っていいんじゃない

 

234: 名もなき対魔忍
復刻さくらのほうで5個貰えるミッションあるからそれが達成できるなら余るようになるよ

 

235: 名もなき対魔忍

皆さんレスありがとうございます、覚醒することにします。

今やってる復刻イベのミッション覗いたら結構神秘が報酬にありますね

イベやるモチベあるなら、基本神秘の至宝も必要数とるはずだし、貯めようとか考えず使って良さそうですね。

 

239: 名もなき対魔忍
>>235
神秘は基本的にガンガン使って良いと思うよ
普通にイベント走るくらいプレイしていれば、すぐに余りだすから
うちの手持ちSR計63体全てLv100にしてるけど、神秘の在庫は40弱ある
最初の頃は神秘以外の素材も不安だろうけど、2~3ヶ月もすれば安定してくるから大丈夫です

 

236: 名もなき対魔忍
神秘は1年やってたら30以上余る

 

238: 名もなき対魔忍

それはそれとしてアスタロト使い勝手いいですか?

ビギナーにとしては間違いなく戦力になると思ってますけど…

 

240: 名もなき対魔忍
アスタロトほんま良い性能しとるよな全体攻撃60%うpとかガチャ沙耶と同じで最高値だもん

 

241: 名もなき対魔忍
アスタロトは雑に使っても使いやすいから、攻略周回どちらもいけるね
紅あさつきにアスタロト追加で、対精神周回が更に捗る

 

引用元5chリンク

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