41: 名もなき対魔忍
一応ラック80をリーダーにしてイベ回ってるけど
ノーマルドロップは10枚とか15枚とかなのに
ボーナスドロップって出ても3枚くらいなんだな
ケチくさいなーノーマルと同じでもいいじゃんか
42: 名もなき対魔忍
>>41
それもあって時間効率上げるためにRをリーダにするの止めたわ
それもあって時間効率上げるためにRをリーダにするの止めたわ
43: 名もなき対魔忍
ラック値が高いキャラリーダーにするよりATKバフ持ってるのリーダーにした方が早く終わる
ラック値高いの置くの意味なし
ラック値高いの置くの意味なし
44: 名もなき対魔忍
ずっと張りついて画面見てるならそうだけど実際は勝った状態で放置だからまあ高ラックかな
45: 名もなき対魔忍
要はLUCって~%の確率でドロップするように加算されるんじゃなくて
定まったドロップ率に乗算されるだけなんだよね
ましてユニットのドロップ率は0.2
LR軍団でローラー作戦やってたほうがマシである
46: 名もなき対魔忍
周回数考えるとその+2とか+3がバカにならないと思うけどな
薬ガブガブしてがっつり周るなら時間効率優先だろうけど
薬ガブガブしてがっつり周るなら時間効率優先だろうけど
47: 名もなき対魔忍
もう一つの問題としてどこまで開けるかだよ
とにかく開けまくるなら良いけど8箱や9箱でやめるならそこまでする必要性がない
とにかく開けまくるなら良いけど8箱や9箱でやめるならそこまでする必要性がない
48: 名もなき対魔忍
高いの置いとくに越したことはないし何も考えず80リーダーだわ
49: 名もなき対魔忍
育成優先だからラックは気にしないな
53: 名もなき対魔忍
今回ボス強いからラック80のフォルシア置いてあとは火力



















