対魔忍RPG

【対魔忍RPG】黄泉秋津も調整対象みたいだけど

SR黄泉秋津
609: 名もなき対魔忍
黄泉秋津も調整対象みたいだけど調整必要なくらい強過ぎたり、弱すぎたりはしないよね
ATK800越えも今じゃ珍しくないし、どこ調整すんだろ
奥義がヘキサグラムプレッシャーからア〇ュラバスターにでも変更されるのかしら

 

613: 名もなき対魔忍
>>609
6回攻撃になるんじゃないか

 

623: 名もなき対魔忍

>>613
そうだろうね
前から6本腕なのに4回攻撃はおかしいって言われてたもんね

凜花の異常耐性値UPってたった15なのか、こりゃ爆上げかな?
奥義も見直して欲しい所

 

610: 名もなき対魔忍
斬鬼凜子とクリリンも調整しろ

 

611: 名もなき対魔忍
調整楽しみでもあるけど少し不安でもある
まさかの弱点隊ないよね?とくにあやめとか

 

614: 名もなき対魔忍
ガチャ産はアッパー調整しないと返金事案だろ

 

619: 名もなき対魔忍
あやめと凜花って人選は確実にリーダースキル絡みの予感なんだよなぁ
これナーフだったらえらいことやで

 

624: 名もなき対魔忍
>>619
流石に強化だと思うが弱体だったらアリーナ詰む

 

621: 名もなき対魔忍
ウィルムが同じリーダースキルから確定だろうね
ナーフも有り得そうで怖いわ

 

603: 名もなき対魔忍
アルカはSPDとか上げなくていいから奥義を単体超特大してくれ
まだいないしちょうどいいだろ

 

604: 名もなき対魔忍
アルカの奥義は雑魚散らしに使えるかと思いきや
意外と火力無くて上級撃ち漏らすことがまま有るから困る

 

605: 名もなき対魔忍
スキルか奥義単体にしてくれるだけで使えるんだがな

 

607: 名もなき対魔忍
全体2つはいらんよな

 

608: 名もなき対魔忍
奥義が自傷全体になると予想

 

628: 名もなき対魔忍
>>608
足遅い全体とかただでさえあんまり役に立たんのにさらに自傷化とかむしろ劣化なんじゃ…

 

引用元5chリンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします