対魔忍RPG

【対魔忍RPG】どおりで運ゲーすぎる、迅刹20%加算だと思ってたわ

さくら、セリフ驚き
239: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)アリーナで頑張るお館様のために状態異常スキルの強化値の参考表を作ってみたよ
状態異常スキルの強化値の参考表、スレ

 

240: 名もなき対魔忍
>>239
(´・ω・`)耐性ダウンは迅刹20%と併用した値よ

 

243: 名もなき対魔忍
>>239
これはいい豚
ってか、これって単純な加算と思ってたけど違うのかね?

 

245: 名もなき対魔忍
>>243
(´・ω・`)乗算よ

 

246: 名もなき対魔忍
迅刹って乗算だったのかよ
そりゃカイワレの30が36になったところで誤差だわなぁ…

 

247: 名もなき対魔忍
20%アップってそういう意味なのか
混乱50%のくせに全然決まらんって思ってたら

 

250: 名もなき対魔忍
えぇ・・・乗算って・・・
これなら隠影累で連続ぶっぱしたほうがマシだろ

 

253: 名もなき対魔忍
どおりで運ゲーすぎるわけだわワイも迅刹単純に20%加算だと思ってたわw

 

255: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)やっぱり加算と勘違いしてる人多いのか。
(´・ω・`)アリーナプレオープンの時にユノーに迅刹で100%麻痺なのに外れるから調べたら乗算じゃったよ。

 

262: 名もなき対魔忍
乗算だと・・・
そら迅刹カイワレちゃんが混乱を肝心なとこで外すわけか
むしろ敵全体に混乱入ってたのが奇跡だったのか

 

引用元5chリンク

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