対魔忍RPG

【対魔忍RPG】SR装備、人数分集めるのめっちゃきついな

レイドボス、鴉野魎馬
971: 名もなき対魔忍
昔ちょろっとさわって放置してた復帰勢だけど
SR装備とか人数分集めるのすらめっちゃきついな
自発狙っていくべきか…

 

952: 名もなき対魔忍
いつ弱体するかわからないのに自発で装備掘るのはちょっと…

 

972: 名もなき対魔忍
今装備掘ってる奴はガチ勢だわ
この状況でそんな気力は湧かない

 

981: 名もなき対魔忍
>>972
こんなバランス大きく変わるような調整もっと前もって言っておいてほしいわ
アリーナの難易度がアホだから近いうちにUR装備出してきたりして拾い直しとかやりかねないとか考えたら・・・
同じくやる気まったく出ない

 

973: 名もなき対魔忍
装備の調整が行われた直後だから重撃4迅刹2も居てくれるのは助かるんだけど
経験値クエ回ってる時に重撃4迅刹2のフレンドばかり出て来て
レイド掘ってる時に無双4迅刹2のフレンドばかり出てくるのが辛い

 

974: 名もなき対魔忍
今装備集めにAP使うんなら、ランク上げにAP使うわ

 

975: 名もなき対魔忍
通常レイド、難易度に合わせたレベルのボスが出れば自発してもいいけど
上級でほとんど35で忘れた頃に50ってのがな
自発して時子持ちにMVP持ってかれて出汁にされるのもなぁ

 

976: 名もなき対魔忍
3割とは言わんでもある程度削って流せよw

 

979: 名もなき対魔忍
削らないで流してくる猛者と競うの好き

 

982: 名もなき対魔忍
参加人数4~5人でHPが8割くらい残ってるレイドに突っ込んで
だんだんと順位を上げていくのが見てて楽しい
最後の一撃でMVP3位に滑り込むと結構気分いい

 

引用元5chリンク

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