対魔忍RPG

【対魔忍RPG】多分こんな感じじゃね

ナース槇島あやめ
591: 名もなき対魔忍
SR 槇島あやめ   →LS改善
SR 紫藤 凜花   →LS改善
SR アルカ・スティエル → 速度ステ向上あたり?
SR 【雷撃の対魔忍】水城 ゆきかぜ → ステをHR並みに?
SR 黄泉 秋津 → 分からん
HR ウィムル → LS改善
多分こんな感じじゃね

 

573: 名もなき対魔忍

あやめと凛花w
状態異常潰しやるつもり満々w

いい加減言いたくないが本当に屑だな

 

575: 名もなき対魔忍
は?今更かよ
どんだけアイテムぶち込んで運ゲーやって這い上がったと思ってんだ
調整するなら装備ナーフした時に一緒にやれよ何考えてんだ

 

576: 名もなき対魔忍
アルカがナーフされたらHRになっちゃうだろ

 

579: 名もなき対魔忍
SRガチャでナーフかましたら返金騒動よ
上昇調整やろ

 

583: 名もなき対魔忍
不動4セット+あやめor凜花のLSで状態異常100%になる調整ならいいんだけどな
要はガチャ回してねってことなんだと思いたい

 

585: 名もなき対魔忍
あやめは潰される可能性あるかもしらん
みんなもうアリーナ登られたから悔しいんだろ

 

586: 名もなき対魔忍
中upを大upにするとか効果を全対にとかだと思うんだがなぁ

 

588: 名もなき対魔忍
もう大半が選択チケとか使った後に凜花使ったら耐性100%になるよwwwwwとかやりだしたら嫌がらせすぎるだろ

 

593: 名もなき対魔忍
アルカがどうなるか楽しみ
SPD80とかでどの全体攻撃にも状態異常付加されてそう

 

594: 名もなき対魔忍
アルカも状態異常攻撃持ちじゃないしステータス多少上がった程度じゃ使わんだろうな

 

596: 名もなき対魔忍
アッパーなんて言ってないしイベかぜって次の復刻だろ?
絶対アリーナ対策だぞ
大体何故アッパーと言い切れるのか分からん

 

599: 名もなき対魔忍
>>596
言い切ってはないがそいつら全員弱体化されるほど強くないからだろ

 

601: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)少々ステあがったところで所詮イベキャラやで

 

602: 名もなき対魔忍
ゆきかぜはステが上がる代わりに奥義弱体化されそう

 

597: 名もなき対魔忍
リーダーあやめでも状態異常もりもり入ってきて意味ねえしなw
てかごしゃフェス終わってから調整しても意味なくね?
アリーナ45~50階の大量の石を使わせたくないと見た

 

604: 名もなき対魔忍
配布ならまだしもガチャ産下方はまずないだろうな
LSの向上やステータス上昇程度で終わるだろうけど

 

606: 名もなき対魔忍
せめてLS+不動で100%耐性になってくれりゃそれでいいよ…
いままでパイセン達が産廃だったこと考えればそこは妥当な調整だし

 

608: 名もなき対魔忍
次の人権キャラはリーダースキルが全体の状態異常耐性特大アップになりそう

 

引用元5chリンク

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