対魔忍RPG

【対魔忍RPG】色んな装備を使ってほしいってことなのかね

ロリ時子、セリフ
94: 名もなき対魔忍

これ開発からすると「人によって装備が全然違う」「色んな装備を使ってほしい」ってことなのかね
なら無双4の代わりに別のが主流になったら今度はまたそれが弱体されるだけなのか…w?
面倒なだけなんだが

いっぱしのゲームのようにそこまでバランス取ろうとしなくていいだろ
これゲームじゃなくてソシャゲなんだからw
そういうのは精々アリーナだけにしてほしかったな

 

83: 名もなき対魔忍
アクションに人集めるための調整説

 

100: 名もなき対魔忍
>>83
アクションもオートなしだからなぁ、そんなに操作してもらいたいならコンシューマで出せばいいのに
スマホでオートなしはしんどい

 

101: 名もなき対魔忍
>>83
こんな糞みたいな調整しか出来ない運営のしかもエロも無いアクションとか誰がやるんだよ(´・ω・`)

 

109: 名もなき対魔忍
>>101
○○が強い!→じゃあ弱くしたろ!
だからなあ

 

104: 名もなき対魔忍
復帰勢で申し訳ないけど、無双弱体化して自傷持ちが使えなくなって本当なのか?

 

111: 名もなき対魔忍
自傷スキルはこれさすがに再調整いると思うわ
無双前提の数字でしょ
今の回復量なら自傷もうちょい減らさないとさすがにハズレキャラになりすぎてる

 

123: 名もなき対魔忍
自然科学の自傷キャラキツくね?
他は有利属性でヒーラー居りゃなんとかなりそうだけど

 

130: 名もなき対魔忍
一生懸命作ったのに無双迅刹ばかりでくやしいじゃあないですか(´・ω・`)

 

131: 名もなき対魔忍
これ装備を倉庫に移動させる時はいちいちロック外さないといけないのかよ
めんどくせえよ笹山(´・ω・`)

 

120: 名もなき対魔忍
装備弱体くっそ萎える無双迅刹しか残してないんだが別の集めないかんの?

 

137: 名もなき対魔忍
無双の回復がほんと雀の涙だわ
SPリジェネで回転上げつつHPリジェネと全体回復一人入れるのがデフォになるのか
装備のデフレがキャラのインフレとつながってるのほんとひでえな

 

140: 名もなき対魔忍
>>137
ここ最近のSRに付けてた自傷をあんまり使えなくするのはクソですわ

 

138: 名もなき対魔忍
全盛期の無双迅刹返して(´・ω・`)

 

142: 名もなき対魔忍
無双、自傷分も回復できてないな
といって今更集めなおしとかだるすぎて放置するけど

 

143: 名もなき対魔忍
これからはアタッカーは重撃2無双2迅刹2とかやる人も出てくるのかな

 

145: 名もなき対魔忍
1年かけて集めさせた装備弱体化とか糞すぎ他を強化してバランス取るのが基本だろ

 

149: 名もなき対魔忍
無双弱体化しても結局のところ無双より良い装備がない
隠影2セットに無双4セットが結局アタッカーでもよさそう
隠影はこれ迅刹の2セットと同じように下方されそうだから集めるの悩むわw

 

引用元5chリンク

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