対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アクションのキャラってメモリー交換不可?

471: 名もなき対魔忍
倉持っていうかアクションのキャラってメモリー交換不可?

 

472: 名もなき対魔忍
はい

 

473: 名もなき対魔忍

五車ママ強そう~引かなきゃ!
五車リリ強そう~引かなきゃ!
花嫁凛子強そう~引かなきゃ!

からの倉持無双www

 

474: 名もなき対魔忍
HOTDとかのキャラはメモリーは交換できるのになんで不可にしとるんやろ?
こいつ完凸できてるやつおるんかいな

 

475: 名もなき対魔忍
アクション実装時の魔界が凪無双だったから凪の方はMAXなってる人多そう
数値の詳細が分かってからは倉持のがヤバそうって声が一部で上がっていた
今回もほぼ最適解クラスだし三郎並みに寿命は長そう

 

477: 名もなき対魔忍
アクションはかなりMAXにした人多いよ
凪のために回して倉持完凸した人も少なくないだろう

 

478: 名もなき対魔忍
アクション開花30どまりだから4位5位でキツイ

 

479: 名もなき対魔忍
アクションなんか無くてもどうにでもなる

 

480: 名もなき対魔忍
てかブスすぎてイラネ

 

495: 名もなき対魔忍
>>480
凪がここ数年で一番よかったわ

 

481: 名もなき対魔忍
休みに編成考えようと思ってるけど
休みがなくて猫パンしてるだけになっとる・・

 

482: 名もなき対魔忍

2、3年ぶりに編成いじって~装備いじって~シートいじって~ってやってるけど
キャラや装備が整ってて色々あるとイジルの楽しいし
目に見えてダメージ上がるとやる気上がるな

まあ今更なんすけども

 

483: 名もなき対魔忍
もうエロしか価値ないし性能でガチャ引くのやめようって何度も思ったが
結局ガチャ引くための石を稼ぐために魔界やらないといけないから
大して思い入れのないポッと出の強キャラに石を投じてしまう倒錯

 

484: 名もなき対魔忍
まだみんなちゃんとやってるんだな、新作4本くらい始めちゃったからレイドやってる時間無いわw

 

485: 名もなき対魔忍
上で言われてるようにエンジョイ勢参加者が少ない感じ
11Tで吹き飛ばされてやる気なくしてそう

 

486: 名もなき対魔忍
11Tならマシ 9Tがいいとこ

 

487: 名もなき対魔忍
よかった11Tワイだけじゃないんや
ベテランオークはすごいよな

 

488: 名もなき対魔忍
強い人と弱い人の差が笑えるぐらい出るのが魔界級
俺とかだと1位とかの人と軽く5倍以上開くぞ

 

489: 名もなき対魔忍
10T前後で終わる高速レイドで1Tあたり数千万ダメージ出るようになると
この1Tが鯖の貢献度集計に間に合ったかどうかで入賞できるか左右されまくるんだよな
感覚的に鯖との通信は5~10秒に1回とかっぽいから最後の1Tは勘定に入らないし

 

490: 名もなき対魔忍
10T前後で終わるんだから10T前後でのDPS最適解編成を組めばいいだけ
安定とか求めてたら負ける

 

491: 名もなき対魔忍
リザルトで全員のターン数を出せという要望を出そうとずっと思ってる
思ってるだけ

 

496: 名もなき対魔忍
数回前、8T位で終わってた時期の魔界だと確かカーラよりWアタッカーの方が良かったんだよな
不知火アサギがいいらしい?のもそれでなんかね

 

497: 名もなき対魔忍
前回もヴァースキと倉持のW闇が安定感は下がるけど短期火力じゃ最強だったしね
今回も安定感の倉持とW闇の不知火アサギに別れてる感じがしてる

 

498: 名もなき対魔忍
というか最近のレイド必須な水着カーラがいつのまにか無制限で交換できるようになってたんだなって

 

499: 名もなき対魔忍
アサギ2回動いてるから遅そうなんだよなあ
開始時エフェクト出す奴と2回行動は使う気なくす

 

500: 名もなき対魔忍
凪編成用に爆炎剛腕舞華と交換するか悩む

 

501: 名もなき対魔忍
雷鬼ガチャは恒常でも季節限定でもないだろうし分類どうするんだろうな?
アクションみたいにクッソ人権で万能メモリ使用不可だったら笑うわ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします