393: 名もなき対魔忍
魔界開幕数ターンで2000万ダメージ出してるのももちだよね?倉持じゃ勝てんな
395: 名もなき対魔忍
いま1ターンで2800万のダメージ出してる人いたけどなんだこれ
396: 名もなき対魔忍
魔界級してると上位層にはとても届かんと思い知らされる
398: 名もなき対魔忍
嫁凛子ってメモリー追加いつ頃?
1枚だけ取ってメモリー待ちしたい
1枚だけ取ってメモリー待ちしたい
399: 名もなき対魔忍
メモリの解放も限定は9か月後ってことだったんだけど
ゲーム崩壊でゴタゴタしてる間に何故か6か月になってたりでよくわからん
ゲーム崩壊でゴタゴタしてる間に何故か6か月になってたりでよくわからん
400: 名もなき対魔忍
最長9ヶ月後かー
100くらいまで追加で回してみます
ありがとうございました
100くらいまで追加で回してみます
ありがとうございました
402: 名もなき対魔忍
図鑑バフ普通にありがたいんだけど文句言ってる層はどの層なんだ
新規だけど古参と勝負したいめちゃくちゃやる気ある人?
新規だけど古参と勝負したいめちゃくちゃやる気ある人?
405: 名もなき対魔忍
>>402
複垢でエロ見てメインは人権キャラしか引いてなかった人じゃね
複垢でエロ見てメインは人権キャラしか引いてなかった人じゃね
407: 名もなき対魔忍
>>402
ありがたいも何もこれ込みのボスステに調整されるだけだろw
ありがたいも何もこれ込みのボスステに調整されるだけだろw
409: 名もなき対魔忍
>>402
開花重ねと違って開花調節などのゲーム要素も皆無なのでただのつまらん集金システム
ボスは図鑑バフ前提調整でメリットはない、廃人は横並びで、魔界への新規参入のハードル上げただけ
魔界で差を付けられたくなければ不要な性能のキャラでも引かされるのもイラつくし
逆に既得権益の図鑑バフ差で勝っても面白くない、編成差やスキシとゲーム要素で競いたいのね
403: 名もなき対魔忍
HP上がってるのにワンパンされるからなあw
406: 名もなき対魔忍
石切れたからと無料チケットで回したら引けちゃったもんで微妙な困り方をしている
それはそれとしてもうレイドの編成が全然分からんくなったわ
それはそれとしてもうレイドの編成が全然分からんくなったわ
408: 名もなき対魔忍
バフが0%状態として調整されるなら良いけど絶対そんな事無いもんなw
410: 名もなき対魔忍
運営がアレなのは事実だけどアーカイブスとか限定系ガチャすり抜けで誤差程度にならん?
魔界ガチなら五車や限定で開花30までは引くし、パーツ集まる段階で結構集まる気がするんだけどなぁ
魔界ガチなら五車や限定で開花30までは引くし、パーツ集まる段階で結構集まる気がするんだけどなぁ
411: 名もなき対魔忍
攻撃3割HP3割上がってるからHP7億のボスでもすぐ溶けるしこっちもクソ火力で薙ぎ払われる
強ユニット実装で環境変わったとかじゃなくシステム面でのインフレだからな
8年もやってるゲームでなぜ今こんな……
強ユニット実装で環境変わったとかじゃなくシステム面でのインフレだからな
8年もやってるゲームでなぜ今こんな……
412: 名もなき対魔忍
全てのガチャを無料石で回せる内は頑張ってると思っちゃう
カガミあたりは有償限定でも回るだろうに
非難轟々だろうけどそれは今更だし
カガミあたりは有償限定でも回るだろうに
非難轟々だろうけどそれは今更だし
415: 名もなき対魔忍
図鑑バフは自分だと少ないけど文句はないな
逆に30%超えてる人とか良くそれだけ頑張ったなぁって思う
逆に30%超えてる人とか良くそれだけ頑張ったなぁって思う
416: 名もなき対魔忍
魔人アサギいないから今回はBP薬使わずぼちぼちで走るか
アサギ不知火が今回は正解で、精神相手だとなんだかんだでアクション組以外が活躍できるんだな
アサギ不知火が今回は正解で、精神相手だとなんだかんだでアクション組以外が活躍できるんだな
417: 名もなき対魔忍
前回完走できたメンバーが10ターンちょっとで倒れていく
神舞純情千都雷帝入りなのに全員HP振り快癒でいくしかないのか
神舞純情千都雷帝入りなのに全員HP振り快癒でいくしかないのか
418: 名もなき対魔忍
結局直近ガチャだと五車不知火が魔界パーツだったんか
でも嫁R子のほうが人権扱いされる期間は長そうではある
でも嫁R子のほうが人権扱いされる期間は長そうではある
419: 名もなき対魔忍
そりゃランク経験値35%ってだけで圧倒的価値だからな
420: 名もなき対魔忍
アサギ不知火試したけどイマイチ上手くいかなくて結局倉持でやってる
前回からヴァースキ抜いて紫水を添えただけ
前回からヴァースキ抜いて紫水を添えただけ
421: 名もなき対魔忍
俺もアサギ不知火は上手く行って2.5億くらいだわ
カーラ倉持だと3.5億らしいし殴り負けるな
カーラ入れるとSPが回らんし 不知火の奥義CT3ターンがキツイ
カーラ倉持だと3.5億らしいし殴り負けるな
カーラ入れるとSPが回らんし 不知火の奥義CT3ターンがキツイ
422: 名もなき対魔忍
アサギ不知火は会心ミスがあるから安定感がないんだよな
423: 名もなき対魔忍
スタートダッシュが早い方がいいなどうせ10ターンくらいで終わるし
424: 名もなき対魔忍
W暗き闇ってどうやって付与するの?
装メインとサブで装備や開花、バフまで細かく調整しないといけなくてすごく面倒そうなイメージしかない
装メインとサブで装備や開花、バフまで細かく調整しないといけなくてすごく面倒そうなイメージしかない
429: 名もなき対魔忍
>>424
まぁ最初付与するだけならアリーナで試行錯誤すればなんとかなる
実際にやるとアリーナとズレてて調整しないといけないことあるけど
問題は脆いアタッカーが2体に増える上に片方だけ落ちた時に
付与し直すのが非常に難しいから総ダメージが安定しないこと
425: 名もなき対魔忍
人が減ってるのか明らかに魔界の供給が少ない
結局また火力どうこうじゃなく早押し大会でしかなくなったな
1/20の魔界を待ち構えてリロードしてるファイターが3~4人いればもうそれで門前払い
結局また火力どうこうじゃなく早押し大会でしかなくなったな
1/20の魔界を待ち構えてリロードしてるファイターが3~4人いればもうそれで門前払い
431: 名もなき対魔忍
普段と比べて魔界級になると真面目だな
他のゲームみたいに全キャラコンプしてる人いるのかなー
他のゲームみたいに全キャラコンプしてる人いるのかなー
432: 名もなき対魔忍
色々試した挙句前回と同じ編成に落ち着いたわ
会心付かない事割とある上に落ちやすくて不安定なW闇より倉持の確定会心が安定しすぎてな
会心付かない事割とある上に落ちやすくて不安定なW闇より倉持の確定会心が安定しすぎてな
434: 名もなき対魔忍
前回のレイドってめちゃくちゃ硬かったんだっけ?
自分のダメージも前回より出るし
救援出した時にボスが死ぬのが早すぎるわ
自分のダメージも前回より出るし
救援出した時にボスが死ぬのが早すぎるわ
435: 名もなき対魔忍
4Tで終わったりする訳ではないからこのくらいでいいよ
427: 名もなき対魔忍
危うく致命傷だったわ


430: 名もなき対魔忍
>>427
オマエ、石が、、、
オマエ、石が、、、




















