342: 名もなき対魔忍
何か19時にストック出来ない周回チケ50枚配布されたんだがバグ?普通朝とかじゃね?
343: 名もなき対魔忍
普通じゃないからその時間に配ってんだよなー
仕事終わりの楽しみって事で考えてるけど
仕事終わりの楽しみって事で考えてるけど
344: 名もなき対魔忍
毎日19時にプレゼントを配ってる
ただし、19時にアプリを起動しっぱなしだとメールボックスにプレゼントが表示されない
アプリを19時以降に再起動すればメールボックスにあることに気づく
気づかない人はおそらく0時のプレゼントの時点で一緒に取得してる
ただし、19時にアプリを起動しっぱなしだとメールボックスにプレゼントが表示されない
アプリを19時以降に再起動すればメールボックスにあることに気づく
気づかない人はおそらく0時のプレゼントの時点で一緒に取得してる
345: 名もなき対魔忍
一括取得できるのと無理なのあるから、その辺で取り逃ししないように注意せんとな
346: 名もなき対魔忍
キャラ自体はたくさんいるのに、みんなで同じキャラ使ってアリーナで対戦
そのうち、レアだけとか、高級だけ、とかでアリーナの縛りを作ってやるんだろうけど、重課金者しかついて行けない世界になって余計に過疎るだろうな
コリャ、ゲームの設計ができない奴が作ったゲームだ
348: 名もなき対魔忍
そもそも敏捷有利、速度ゲーになるの分ってるのに、何で速度コアなんか導入したんだろうな。
花嫁の様にデバフパ対策のキャラ導入して修正し続けないといけなくなるだけなのに。
花嫁の様にデバフパ対策のキャラ導入して修正し続けないといけなくなるだけなのに。
349: 名もなき対魔忍
大して考えてると思う?
350: 名もなき対魔忍
バランス考えてたらデバフ付与確率5%の対魔忍産まれてない
351: 名もなき対魔忍
イベ箱10回目で止めてるけどホントに次回に使えるんだよな!
352: 名もなき対魔忍
ああ、使えるぞ。次回があればな
347: 名もなき対魔忍
イベも周回制限あるし、現状アリーナゲーなんだよな




















