896: 名もなき対魔忍
ヴァースキも弱いから五車まで温存出来るな
906: 名もなき対魔忍
明日メンテ明けお知らせで五車キャラ雑に判明か
それなら動画で発表すりゃいいのにな
>>896
毒パ推し続けるくせに活躍の場がないからなぁ
887: 名もなき対魔忍
スキル見ると新ヴァースキやっぱクリ魔神蛇と相性良さそうやな
斬アサギとスキル構成ちょっと被ってるのが気になるけど
斬アサギとスキル構成ちょっと被ってるのが気になるけど
888: 名もなき対魔忍
公式Xのヴァースキおばあちゃんの画像ええな、ライザ並に太ももとその他がムチムチバインバインで、稲毛夏おばあちゃん(大人ver)は刺さらなかったけどヴァースキおばあちゃんはなんか刺さる、多分俺が童顔のロリババアっぽい方が好きだからだ
889: 名もなき対魔忍
紹介文の口ぶり的には外見も自在なんだな
890: 名もなき対魔忍
アレクトラやヴァースキの流れで最近何でもかんでも対魔忍に(特性)する流れが出来てるし、その内対魔忍装備ラグナロクお母さんや対魔忍イグリットが出てくるに違いない
891: 名もなき対魔忍
千里GAN先生のキャラいつ実装するんやろ?
今のところそれしか楽しみがない
今のところそれしか楽しみがない
893: 名もなき対魔忍
GWガチャみたいなもん出せば売れるなら安泰やね
894: 名もなき対魔忍
お前いっつも安泰言ってんな
895: 名もなき対魔忍
虚構ランキング以外の全てが終わってるしなんなら虚構ランキングもオワコン扱いのゴミ状態なの早くなんとかしろよマジでよ
897: 名もなき対魔忍
多分売り上げランキングでも謎ランキングなあのランキングさ
流石にそこまで人気ないゲームだと1位~3位とか入らないし
やっぱ売り上げは関係あると見てもいいとは思う訳で
えーっとつまりなんだまだこのゲームは当分安泰だろ
楽観視って訳でもなく
898: 名もなき対魔忍
ランキングに入らなくても安泰なゲームもあればランキング入ってても不安になるゲームもあるってだけ、対魔忍はどう見ても後者ですw
899: 名もなき対魔忍
良かった…安泰なんだ…
安心して課金できるぞ
安心して課金できるぞ
900: 名もなき対魔忍
安泰なゲームがガチャごっそり縮小とかやるわけねぇだろ
馬鹿すぎるだろいくらなんでも
馬鹿すぎるだろいくらなんでも
901: 名もなき対魔忍
まぁ、謎ラン言われるのはわかる
ソシャゲの出来じゃなくてIPの知名度ランクみたいだもの
ソシャゲの出来じゃなくてIPの知名度ランクみたいだもの
902: 名もなき対魔忍
順位平均は下がる一方だしな
903: 名もなき対魔忍
売上だけのランキングではなさそうだが売上が占める割合い高そうだよね
ってだけなのを売上なんか関係無い!今の対魔忍の売上なんかゴミに違いない!ってことにしたい奴が騒いでるだけだから
まあ今の対魔忍がガタガタなのは否定しないが、あと今の対魔忍がダメ=過去から今まで全部ダメだったってことにしたい奴も騒いでるな
普通に以前はすごかった今はゴミでいいだろと
907: 名もなき対魔忍
そりゃ毎月億いってるようなゲームと比べるとあれだけど
Fanzaゲームの中では割と安泰な方だと思うけどな
そこまで開発に金かかってなさそうだし
Fanzaゲームの中では割と安泰な方だと思うけどな
そこまで開発に金かかってなさそうだし
909: 名もなき対魔忍
>>907
減らしたってことは安定してないってことだよ
もう余裕はない
しかもスクワッドもあれだし
減らしたってことは安定してないってことだよ
もう余裕はない
しかもスクワッドもあれだし
910: 名もなき対魔忍
HRとかRに関してはどうせ増やしても使わないし
使われないキャラ増やしてもなーってなったんじゃないかって勝手に思ってる
実際使う?
916: 名もなき対魔忍
>>910
寝室は使うんじゃね?
寝室は使うんじゃね?
918: 名もなき対魔忍
>>910
まずこれキャラゲーなのわかってる?
しかもRPGなんてただでさえ1キャラごとの質がスッカスカだったのにそこからさらにキャラ減らしたわけで
発表時もユーザーサイドが荒れに荒れてたの知らんお客様か?
まずこれキャラゲーなのわかってる?
しかもRPGなんてただでさえ1キャラごとの質がスッカスカだったのにそこからさらにキャラ減らしたわけで
発表時もユーザーサイドが荒れに荒れてたの知らんお客様か?
920: 名もなき対魔忍
>>918
荒れてたの知ってる
でもどうせ使わないしって考えが俺の場合は勝ってしまった
今まで低レアも実装しれたゲームが急にやめたからああなったんだろうけど
最高レアしか追加しないようなゲーム割とあるからあれに関しては別にって感じなんだよね
だって使わないし←自分の場合この一言が全て
911: 名もなき対魔忍
たしかに…
実際使わないわ
実際使わないわ
912: 名もなき対魔忍
低レアはほぼエロ目当てだろ
だからエロ目当てでやってる人に多少なりとも石を使わせる効果はあったんじゃない
だからエロ目当てでやってる人に多少なりとも石を使わせる効果はあったんじゃない
913: 名もなき対魔忍
戦力的には使わんけどRとかHRって新規キャラ多いから意外な好きなキャラとの出会いとかあったから寂しい
914: 名もなき対魔忍
wikiは低レアいた方が盛り上がってるね
915: 名もなき対魔忍
あの騒動の後のことだし
色々怪しいしだろう
スタッフも減ってるし
色々怪しいしだろう
スタッフも減ってるし
917: 名もなき対魔忍
あれだな去年のやらかしが酷すぎたのが悪いな
1個や2個じゃなかったし
1個や2個じゃなかったし
921: 名もなき対魔忍
性能的に使わないって事なら配布SRもほぼ使わないしガチャSRも大半は使わないな
923: 名もなき対魔忍
結局エロゲなわけで戦闘でどうこうなんておまけでしかないのに勘違いしすぎでしょ
そもそも戦闘面のバランスだって出るキャラ出るキャラみんな強いとかそんなんじゃないし最近は三郎やらで特に終わってたし何の擁護にもなってない
そもそも戦闘面のバランスだって出るキャラ出るキャラみんな強いとかそんなんじゃないし最近は三郎やらで特に終わってたし何の擁護にもなってない
926: 名もなき対魔忍
>>923
これな
結局RHR捨てたのは正解だったんだよ
これな
結局RHR捨てたのは正解だったんだよ
924: 名もなき対魔忍
まーカガミファンにはRHRは関係ないかもな
928: 名もなき対魔忍
最高レアしか追加しないとこ他にもあるって言っても俺の知ってるそういう作品ってどれも1キャラ1キャラ対魔忍RPGより力入ってるんだが
でも対魔忍は実装キャラの数で補うならまぁええやろと思ってたとこにこのサービス縮小とか発狂するわ
でも対魔忍は実装キャラの数で補うならまぁええやろと思ってたとこにこのサービス縮小とか発狂するわ
929: 名もなき対魔忍
毎月最低8人出てくる割にSDキャラもまあまあ凝ってたし回想テキストも長めでキャラ関連は意外と良質ではあった
全部過去形なのが悲しいな
全部過去形なのが悲しいな
936: 名もなき対魔忍
>>929
配布とHRとRがPTにほぼ入らないから
まあ無駄な労力になっちゃうよな……
ずっと昔の配布キャラのモーションとかを何かで見て
おーすげえってなったけど普通にやってると見る機会ないんよなぁ
配布とHRとRがPTにほぼ入らないから
まあ無駄な労力になっちゃうよな……
ずっと昔の配布キャラのモーションとかを何かで見て
おーすげえってなったけど普通にやってると見る機会ないんよなぁ
932: 名もなき対魔忍
おまけに構図や触手デザインもキャラを差し替えただけ説あるからな(テキスト内容もか)
低レアテキストも過去作の使い回しだったりと全体的に的に手抜きではあったけど
低レアテキストも過去作の使い回しだったりと全体的に的に手抜きではあったけど
933: 名もなき対魔忍
ライターも抜けてるから
問題になってるんだよな
問題になってるんだよな




















