350: 名もなき対魔忍
なんかもう全部がボロボロだもんな…
関係者たちはどんどん去るかキレるかだし
リリスはいまだに一般化に執着してるし
他にも問題だらけでそりゃそうなるよ
関係者たちはどんどん去るかキレるかだし
リリスはいまだに一般化に執着してるし
他にも問題だらけでそりゃそうなるよ
351: 名もなき対魔忍
一般化できないこともないだろ
ステラーブレイドみたいに1本筋のストーリーでアクション性高めてコンシューマーで出してから、それを足がかりにして
問題は単純な開発力
354: 名もなき対魔忍
>>351
事後孔明だけどgogoとecstasyに使った金をそういうゲームが作れる外注先に使っていればな
事後孔明だけどgogoとecstasyに使った金をそういうゲームが作れる外注先に使っていればな
352: 名もなき対魔忍
ケチってPS2のお姉ちゃんばらレベルにおさまる未来しか浮かばない
353: 名もなき対魔忍
アクションでそれなりにウケてるならやる人もいるだろうけどアクション閉めないでやるなら結局分散するだけな気もする
355: 名もなき対魔忍
もうそれ閃乱カグラでええやんw
357: 名もなき対魔忍
ステラーブレイドはイヴちゃんにあんまり魅力が無かったのが残念
でも衣装ごとに体型変わったり乳だけじゃなく尻と太ももも揺れるのが良かった
スクワッドもちゃんと乳以外も揺らしてくれてるといいが
でも衣装ごとに体型変わったり乳だけじゃなく尻と太ももも揺れるのが良かった
スクワッドもちゃんと乳以外も揺らしてくれてるといいが
370: 名もなき対魔忍
>>357
MODで顔変えて妊娠させて正の字の入ったタトゥーいれさせれば対魔忍になれるぞ
MODで顔変えて妊娠させて正の字の入ったタトゥーいれさせれば対魔忍になれるぞ
358: 名もなき対魔忍
ここにいる人間が多少なりともスクワッドに期待していることにビビるよ俺は
365: 名もなき対魔忍
本来は敵勢力であるべき存在がガチャ売るために殺せないから半ば味方の様になる
最初からガチャ選出するつもりがない共通敵として作るキャラはお馴染みの固有名詞な名前の魅力の乏しいやられ役
一般化を目指すなら魅力ある敵とそれに沿ったストーリー展開しないと勝負にならんよ
最初からガチャ選出するつもりがない共通敵として作るキャラはお馴染みの固有名詞な名前の魅力の乏しいやられ役
一般化を目指すなら魅力ある敵とそれに沿ったストーリー展開しないと勝負にならんよ
366: 名もなき対魔忍
スクワッドは達郎とか出るしアクションともまた別次元の話なんだよね
RPG アクション スクワッドでそれぞれ設定変えて笹はちゃんと統括できんの?
RPG アクション スクワッドでそれぞれ設定変えて笹はちゃんと統括できんの?
378: 名もなき対魔忍
>>366
スクワッドはメインシナリオにキャラクターを一切出さないし、内容もナレーションで五車が襲われたぞ!くらい内容だぞ
キャラを話に一切出さないから達郎参戦できてるだけだし…
RPGがスパロボだとすると、スクワッドはファンブック的なゲームに感じたぞ
367: 名もなき対魔忍
統括もAIにさせてそう
368: 名もなき対魔忍
スクワッドはシナリオ要素めちゃくちゃ薄いから全く考えてないやろ
372: 名もなき対魔忍
けどエロゲーじゃないんでしょ?
369: 名もなき対魔忍
確かステラブレイドの開発元はNIKKEのところだっけ?
対魔忍と何でこんなに差がついたのかな
対魔忍と何でこんなに差がついたのかな
371: 名もなき対魔忍
>>369
でもデスチャの頃はエロかったけどプレイしてるの苦しいくらいだったから…
でもデスチャの頃はエロかったけどプレイしてるの苦しいくらいだったから…
373: 名もなき対魔忍
有能なエンジニアはR18に来ないわな
元より勝ち目はない
元より勝ち目はない
374: 名もなき対魔忍
そう考えると前任スタッフが優秀すぎたな
375: 名もなき対魔忍
スキシはパクったのか知らんけど採用したのはほめていい
376: 名もなき対魔忍
スキルシートは一般でも通用するレベルの出来映えだったよな
何でこんなに落ちぶれたんだよ…
何でこんなに落ちぶれたんだよ…
377: 名もなき対魔忍
スキシはまさにこのゲームの夜明けで魔界編成考えるのが楽しくてしょうがなかったのに今はもう三郎早押しゲーに成り下がっちまったもんなぁ
380: 名もなき対魔忍
結局18禁もないすべての要素がアクションに劣ってるスクワッド出した理由はなんなん?
381: 名もなき対魔忍
GOGOをちゃんと立て直すんじゃ駄目だったんスかね
382: 名もなき対魔忍
GOGOは何をど~やっても無理
ただの居抜きゲー過ぎた
ただの居抜きゲー過ぎた
383: 名もなき対魔忍
ゆーても今のスクワッドじゃgogo未満やぞ?
384: 名もなき対魔忍
GOGOにアクションにスクワッドとエロ捨てに対する必死さとそのために溶かしてるコストやリソースが莫大すぎるだろ
エロあり対魔忍をガチで追ってるのにいまだに崩壊RPGで三郎ゲーや無限バグに泣かされてるファンは可哀想だわほんと
エロあり対魔忍をガチで追ってるのにいまだに崩壊RPGで三郎ゲーや無限バグに泣かされてるファンは可哀想だわほんと
385: 名もなき対魔忍
で、スクワッドとアクションの違いってなんなの?




















