対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ベルゼビュートは箱周回で便利そうな性能っすね

543: 名もなき対魔忍
ベルゼビュートは箱周回で便利そうな性能っすね
魔界レイドでは出番なさそう

 

540: 名もなき対魔忍
実際どれくらいの倍率になってるのかわからないけど
特性ない時点で今後出るキャラのシナジーで強くなるとかもないからねぇ
なんか適当に毒使いとかでも付けとけばよかったのに

 

541: 名もなき対魔忍
運営を信じろ😤

 

542: 名もなき対魔忍
ベルゼビュートってもろアタッカーだけど
同じ自然の三郎に勝てるビジョンがまったく浮かばないわ

 

544: 名もなき対魔忍
今の箱周回編成って疾駆4雷帝で1-2WAVEワンキルしてボスに雷帝S2バフ→バッファー行動→アタッカーでワンパン
みたいな5手フィニッシュの流れが主流であってる?(雷帝以外は懐群4)
バッファーはレースナディアとかでアタッカーは有利属性ゴリラなら誰でも、って感じの

 

545: 名もなき対魔忍
あってる

 

548: 名もなき対魔忍
ベルゼビュートってatk160%バフでしょ?
増魔装備でatk3倍になるじゃん
それでいて未開花で4000〜4500%攻撃って弱いんか?

 

549: 名もなき対魔忍
対抗馬の三郎がどのぐらいダメージ叩き出すのかを考えたらそれでも足らんっていうね

 

550: 名もなき対魔忍
%表記に変えたならリーダースキルの表記も全部直せよ。。
やることが本当に中途半端だなこいつら

 

554: 名もなき対魔忍
特性無しアタッカーは増魔じゃなくて天賦じゃないとクリ率足りないんで絶望的

 

555: 名もなき対魔忍
性能を除いてもベルゼに関して言えばキャラのカラー的に魔術とか何かの特性はあってしかるべきなのに特性なしとかほんとこの運営はよぉ…って感じ

 

557: 名もなき対魔忍
青不知火に魔術ついてんのに同じ青おばには付かないのはなんでやねん
そこかしこで力が欲しいかムーブしてるし魔術やろこんなん

 

561: 名もなき対魔忍
パワーレディのhp2320で笑ったわ

 

562: 名もなき対魔忍
ベルゼビュートも3400しかなくて草

 

563: 名もなき対魔忍
パワーレデイのHP2320
一応、ATKほうは1800あるが

 

564: 名もなき対魔忍
パワレ一体で撤退しまーす

 

565: 名もなき対魔忍
60連で2人揃った追いガチャするかは様子見だな

 

566: 名もなき対魔忍
13連でパワレ出たしもういいか

 

567: 名もなき対魔忍
パワレHP低いからバランス取ってきたと思ったらATKヤバすぎて草

 

574: 名もなき対魔忍
>>567
MCでATK1666DEF902になる三郎に比べれば大したこと無いよ

 

568: 名もなき対魔忍
チケ20枚で1体ずつ
開花はどうするか

 

569: 名もなき対魔忍
63連でベルゼ2のパワーレディ1
あとは検証待ちで追いガチャするか決めるわ

 

570: 名もなき対魔忍
回想は?

 

571: 名もなき対魔忍

パワーレディ
回想1
オークに犯される

回想2
騎乗位乱交

 

572: 名もなき対魔忍
パワーレデイは一応アビリティ(ノマド特性のHP300アップ、DEF70アップ)込みだと
HP2620、ATK1850、DEF504
になる

 

573: 名もなき対魔忍
俺も11連を2回で両方そろったぞ
もしかして出やすい設定なのか
すり抜けなしになってる、なんてことないよな?
今の運営ならそういうやらかしもありそう

 

575: 名もなき対魔忍
100連で出た
ガチャチケでもなんかSR出やすかったわ

 

576: 名もなき対魔忍
スキル整合性とるためといえあんだけガチムチなのに虚弱HPなのはおかしいやろ
とりあえず1枚ずつ出たけど追うのは迷うな

 

577: 名もなき対魔忍
100連でパワレ4ベルゼ1でした
他ゲーで爆死すると出るジンクス凄いわ

 

578: 名もなき対魔忍
ベルゼビュートのが当たりな気がするな

 

579: 名もなき対魔忍
石もチケもないからパスしてえなあ・・・

 

580: 名もなき対魔忍
150連でSR9体(表記の確率通り)
パワレ2体ベルゼ2体
ピックアップ確率は上振れでよかった

 

583: 名もなき対魔忍
特性なしのお陰でやけくそバフ使えるから面白いことになってるな

 

589: 名もなき対魔忍
ベルゼは奥義重いのをアビでカバーしてるけどパワーレディはどうすんのこれ
HP開花必須でSP振る余裕ないしSPD低すぎて双撃も使えないし駄目そう

 

591: 名もなき対魔忍
パワレはいろいろ盛らなきゃいけないのとベルゼはすべてクソ重いのがどうなのか
有識者の報告を待ちたい

 

597: 名もなき対魔忍
パワレは変なパーツ生えてきたら大暴れするタイプだろ
逆にパーツの方はパワレがいないと持ち腐れになるみたいな

 

599: 名もなき対魔忍
パワーレディは倍率ステを下げすぎて暗黒フェリと同じ産廃臭がするなぁ・・・
しかも水着カーラとは致命的に合わない

 

607: 名もなき対魔忍
なんかみんなサクサク出てるみたいねwウチも11連チケ2枚で両方揃ったわ

 

609: 名もなき対魔忍
パワレディは会心がまず出でない
あやめや静流の特性会心バフが乗らないとここまで出ないとは

 

611: 名もなき対魔忍
パワーレディしか出ない
これはベルゼビュートが当たりですわ

 

612: 名もなき対魔忍
来月の五車で静流や雷帝を上回るサポでも出ない限りどっちも現環境を変えるほどではない

 

613: 名もなき対魔忍
奥義SP485と495て
SPDもクソ低くて行動順操作しにくいしハズレヨミハラってことでスルーするわ
3月の五車に温存やね

 

616: 名もなき対魔忍
2人とも数字上ハデに見せておいて使ってみるとSP面とか編成シナジーのせいで見掛け倒しっぽい
パワーレディはバッファー兼サブアタッカーとして使えるというか現環境の魔性が微妙なので属性内では強い方
ベルゼビュートは何をさせたいかよく分からんが、強サポーターなしでもそこそこの火力が出せるから初心者向けって感じ
多分ヤマタノオロチ・速鬼の初ヨミハラコンビと同じですぐ忘れ去られそう

 

617: 名もなき対魔忍
ベルゼビュートは科学レイドきたら輝くかもしれないな
科学特攻45%みたいだし

 

619: 名もなき対魔忍
なんかwikiの検証勢によるとベルゼビュートは奥義倍率450~490%×10回攻撃で
スキル威力バフが75%、科学特攻45%とか出てるみたいだな
これはちょっと普通に強いわ(テノヒラクルー

 

620: 名もなき対魔忍
なんかベルゼのほうか当たり?
三郎には科学以外だと一歩劣るがかなりいい線行くから水着カーラ外してWアタッカーで火力出せる可能性ありか

 

621: 名もなき対魔忍
wikiの方で科学相手なら特攻分最大ダメは三郎より出るけどスキル1と2の仕込み必要だから結局DPS三郎の方が上って感じみたいだな

 

628: 名もなき対魔忍
パワーレディS2のバフはATKもDEFも110%とかヤケクソや
ベルゼビュートもそうだが、消費SPの設定的に実質スキル1がなくてスキル2・奥義・秘奥義って感じのスキル構成だな
SP回す手段も増えすぎたし今後はこうやってインフレさせていくのかも

 

645: 名もなき対魔忍
三郎のインパクトが強すぎてメインアタッカーを欲してしまうのは仕方ないことだが
パワレもベルゼもサブアタッカーやバッファーと割り切って使う分にはかなり強い
最強アタッカーではないが最強編成には入ってくるみたいな
パワレはバッファーとしても優秀だし今後のノマド実装次第で評価が変わるだろう

 

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