対魔忍スクワッド

【対魔忍スクワッド】対魔忍がエロを捨てたら何の価値があるんだ?

284: 名もなき対魔忍
エロで成り上がって来た対魔忍がエロを捨てたら何の価値があるんだ?

 

290: 名もなき対魔忍
>>284
健全な対魔忍

 

298: 名もなき対魔忍
>>290
博愛主義の殺し屋みたいな語感

 

285: 名もなき対魔忍
ここでも魔界レイドに夢中なのがわらわら居るしゲームとしての魅力があるんでしょ信じられないけど

 

289: 名もなき対魔忍
カガミの対魔忍エロ絵が好きだからRPGXに終わられると困るんだよねぇ

 

291: 名もなき対魔忍
アクションの方がまーまー好調なクセに欲張り過ぎるんだよ

 

295: 名もなき対魔忍
>>291
ずっと低空飛行だけど一般化に固執してRPGの金で必死にサービス維持してる印象しかない
好調ならダダ被りのスクワッドなんて出す必要無いんじゃとも思うし

 

292: 名もなき対魔忍
自分たちのゲームがエロシーン以外ほぼスキップされているということを理解していないのだろうか?

 

293: 名もなき対魔忍

Fateがエロシーンなくてもいい、って評価されてたことからは目を逸らしてるからね

自分たちはエロシーン以外いらないって言われてたのに

 

303: 名もなき対魔忍
>>293
そのfateですらFGOとか萌え豚釣りに回帰せざるを得なかったわけで対魔忍ごときがエロ捨ててやってけるわけないわな

 

306: 名もなき対魔忍
ぴっちりむっちりエロスーツの需要にNIKKEよりも早く気付いてればワンチャンあったかもしれんな

 

308: 名もなき対魔忍

Fateはプレステでエロ無しでもやれるって証明したしな
だーまえも智代アフターでエロ無しでもやれるって証明したし

対魔忍はプレステでやれるか?って聞かれたら、全員が「無理だろ」って答えるだろうな
一般目指すなら「対魔忍」の冠は外さないと無理
ミームとして頭の悪いドスケベって認知が広がりすぎた

 

310: 名もなき対魔忍
アプリ出してサ終してる時点でな…
しかもタイトルもポケモンGOとか露骨に意識してそうな名前だったし…

 

311: 名もなき対魔忍
もし本気で一般やりたかったならゲーム部分はそこらのコンシュマー超えるくらい面白いものを作る必要があった
シナリオやブランドなんてどうでもええやん!ってくらい面白ければいけたかもな
そんなん同人界隈の変人でも引き込まんと無理やで

 

312: 名もなき対魔忍
今時超絶面白くてもネームバリューなかったら流行らないよ
対魔忍は良くも悪くも知名度あるからそこそこ遊べる出来なら最低限は生き永らえたはず
そのラインにすら立てなかったのがGOGOなんですけどね!とりあえず最低限のレベルは必要だわ

 

313: 名もなき対魔忍
ガチで狙うなら普通のグッズも出してくれ

 

314: 名もなき対魔忍
そこまでして対魔忍ブランドで一般化目指す意味ある…?
新規IPでやれば…?

 

318: 名もなき対魔忍
>>314
たとえ運営が真面目にやったとしても新規IPなんて無理に決まってんじゃん
汚名ごと対魔忍の看板背負ったほうがまだマシ
一般化目指す看板が対魔忍でいいのか?って話は他にまともなIPがないからしかたない・・・

 

323: 名もなき対魔忍
>>318
看板をアンネローゼにして自社コラボで対魔忍キャラ連れてくれば解決だな世界観共通だし

 

316: 名もなき対魔忍

運営はとにかく『どれだけ日本で稼げるか』しか見ていなくて
だからエロ界隈よりも分母が大きい一般界隈に異常に執着してるし
自分らの『商材』はそっちでもやれると勘違いしてるんだろうな感

ほんで最終的には意地でも玉入れデビューさせたいんだろうね
いつものエイプリルフールネタを潰してでも作らせた去年の動画やこれまでのエロなしコラボの相手とか見るに

 

321: 名もなき対魔忍
そもそも「対魔忍」のサジェストがドスケベすぎてマトモな人はプレイしてるの公言できないから無理
対魔忍は下手すりゃ人権を失う

 

324: 名もなき対魔忍
アリスソフトコラボでLilithの他キャラをチラ見せしてたし
ネタに困ったときはトワコや鋼殻のアイを実装するという手がまだ残ってるんだよな
ていうかママは対魔忍のキャラは
何で出れないんだろう

 

328: 名もなき対魔忍
>>324
ネタに困ったらって言うけど
ヒット作じゃないから無理だろ

 

325: 名もなき対魔忍
FGOだろうがウマ娘だろうがアニメの美少女が出てくるだけで一般人からしたらキモイぞ
ここでオタク談義するつもりはないが

 

327: 名もなき対魔忍
>>325
どんだけ一般人の概念がアップデートされてないんだよ

 

326: 名もなき対魔忍
対魔忍スクワットは一旦下げた方がいい
ストーリーないし敵も魅力ない

 

329: 名もなき対魔忍

製作費使った以上は結果がどうなろうがサービス開始するしかないんでしょ

破滅が待ってても作戦を止められない旧日本軍みたいなもんだ

 

330: 名もなき対魔忍
酷い出来でバズれば止まるかも知れんけどここでワーワー言っても止まらんだろうさ(諦め)

 

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