257: 名もなき対魔忍
スクワッドは主人公交代か?
ふうまは星3キャラだし眼も開いてたし
ふうまは星3キャラだし眼も開いてたし

266: 名もなき対魔忍
>>257
いくら交代とはいっても前作前前作主人公で★3はひどい
でもバージョン違いで★5は欲しくない
いくら交代とはいっても前作前前作主人公で★3はひどい
でもバージョン違いで★5は欲しくない
274: 名もなき対魔忍
>>257
よくあるソシャゲのユーザー主観の無個性主人公になるのかね
よくあるソシャゲのユーザー主観の無個性主人公になるのかね
267: 名もなき対魔忍
やたらfate意識してるヤツはマジでなんなん?て思ってるわ
向こうはエロはおまけだけどこっちはウリにしてるトコだし完全にジャンル違うやん
向こうはエロはおまけだけどこっちはウリにしてるトコだし完全にジャンル違うやん
291: 名もなき対魔忍
>>267
fgoの成功に勘違いして、運営が一般化にこだわってるだけだぞ
俺たちもああなれるはずって言うコンプレックスをもつ社員が一定数いる
エロで評価されてるということを忘れてな
fgoの成功に勘違いして、運営が一般化にこだわってるだけだぞ
俺たちもああなれるはずって言うコンプレックスをもつ社員が一定数いる
エロで評価されてるということを忘れてな
268: 名もなき対魔忍
シナリオゲーはエロなくてもゲームとして成り立つけど抜きゲーからエロ抜いたら無だというのにな
270: 名もなき対魔忍
アクション対魔忍ってよう続いてるなと思うけど、意外にストーリー面白かったりアクション面白かったりすんの?
276: 名もなき対魔忍
>>270
あっちのふうまはクソザコのままだけどその分出しゃばらないからどいつもふうまラブじゃないのは逆に良いわ
ふうまとイチャつくのはオリキャラの中華連合のやつぐらいか
最初はエヴァのアスカっぽい感じだからあれ系が好きなら良いんじゃね
あっちのふうまはクソザコのままだけどその分出しゃばらないからどいつもふうまラブじゃないのは逆に良いわ
ふうまとイチャつくのはオリキャラの中華連合のやつぐらいか
最初はエヴァのアスカっぽい感じだからあれ系が好きなら良いんじゃね
278: 名もなき対魔忍
>>270
とっ散らかってるRPGよりふうまとキャラの絡みが多いかな
シナリオ視点が基本変わらないから空気気味な災禍や時子とか既存キャラのが出番あるしプレイアブル化してるあずさとかもよく絡む
回想シナリオもほぼギャルゲーパートみたいな内容目立つし
とっ散らかってるRPGよりふうまとキャラの絡みが多いかな
シナリオ視点が基本変わらないから空気気味な災禍や時子とか既存キャラのが出番あるしプレイアブル化してるあずさとかもよく絡む
回想シナリオもほぼギャルゲーパートみたいな内容目立つし
275: 名もなき対魔忍
エロのない対魔忍であるアクションが6年続いてるからな
リリスの勘違いで言うならアクションが終了せず続いてることが一番影響してそう
リリスの勘違いで言うならアクションが終了せず続いてることが一番影響してそう
277: 名もなき対魔忍
アクションのストーリーはマジで酷い RPGがマシに見えるレベル
279: 名もなき対魔忍
なんでアクションサ終しないん?
280: 名もなき対魔忍
そりゃ利益出てるからだろ
281: 名もなき対魔忍
パス系の課金が普通に売れてるとかだった筈
283: 名もなき対魔忍
RPG出番減ったせいかアクションだと災禍に出番あって
イベントストーリーだと災禍が普通にふうまの指示の元で任務する話がある
イベントストーリーだと災禍が普通にふうまの指示の元で任務する話がある




















