440: 名もなき対魔忍
いい加減古いゲーム性してるし一度終わらせてパケで金稼いでシステムブラッシュアップしたRPG2でも作ればいいよ
パケで稼いでる間に絵師やスタッフを集められればまだ可能性はあるんじゃないの知らんけど
パケで稼いでる間に絵師やスタッフを集められればまだ可能性はあるんじゃないの知らんけど
441: 名もなき対魔忍
2やられても多分もう触らんな…
443: 名もなき対魔忍
ケツアナの時とは違うんやで
そう簡単に新しいアプリにすればみたいなこと言うなよ
んなことしたらついてくるやつおらんからクソみたいなアプデしてるわけで
そう簡単に新しいアプリにすればみたいなこと言うなよ
んなことしたらついてくるやつおらんからクソみたいなアプデしてるわけで
444: 名もなき対魔忍
よしんばゲームを新しく出来たとしても信頼と絵師は戻ってこない
445: 名もなき対魔忍
新作ソシャゲ出すにしても今はお茶濁しながらほとぼり冷めるの待つしかないわな
その間に忘れ去られそうではあるが
最初の時点でごめんなさいしとけばよかったのにねぇ?
その間に忘れ去られそうではあるが
最初の時点でごめんなさいしとけばよかったのにねぇ?
446: 名もなき対魔忍
新作ソシャゲあったとして葵渚はいない状態だしな
ストックを使うのかもしれんけど
450: 名もなき対魔忍
パケで金稼ぐなんて無理だろ。課金のボリュームが違う
絵師陣にも不義理かましまくってるから既存の絵師も使えないし
ガキのような経営管理なのか悪徳コンサルに騙されたか知らないけどもう先細り
絵師陣にも不義理かましまくってるから既存の絵師も使えないし
ガキのような経営管理なのか悪徳コンサルに騙されたか知らないけどもう先細り
451: 名もなき対魔忍
イラストレーターに金使わずAIでやったら年一千万強浮きますとかってプレゼンでもされたんかね
454: 名もなき対魔忍
要は絵の生成AI利用を企業側がどう思われてるかも全然理解出来てなかったってことだよな
このセンスのなさは遅かれ早かれ〇ぬ運命だったろ
このセンスのなさは遅かれ早かれ〇ぬ運命だったろ
456: 名もなき対魔忍
別にやる必要ないだろう
他ゲー探せよ
他ゲー探せよ
457: 名もなき対魔忍
今2作って現状よりプレイヤー集まるんかね?
ワイはソシャゲ減らして今はこれしかやってないし、新規でやる気もないので良い機会だし辞めちゃう
ワイはソシャゲ減らして今はこれしかやってないし、新規でやる気もないので良い機会だし辞めちゃう
458: 名もなき対魔忍
もう石残しててもしゃあないならバジリスク回すかな
発表後放出あってもコラボはないし
発表後放出あってもコラボはないし
459: 名もなき対魔忍
バジリスクはエロなしだぞ
いいんか
いいんか
460: 名もなき対魔忍
ボイス無し
スーツ無し
エロ無し
強く無し
4無しだぞ
461: 名もなき対魔忍
人気無しの5無しだぞ
464: 名もなき対魔忍
5無しの上に運営はろくでなしだからな
469: 名もなき対魔忍
色々言われてるけどよくある移管ゲーってこのゲームの比じゃない急転直下で終わるか想像以上のノータッチ低空飛行になるから、それとは違うこのゲームは普通に続くぞこれ
もちろん新作ゲーが奇跡の大当たりしたら別だけど
もちろん新作ゲーが奇跡の大当たりしたら別だけど
473: 名もなき対魔忍
ソシャゲの新作は実質別ゲーになるから
もう一度新規ゲームを当てなきゃならんのやぜ
買い切りと違って前作ユーザーは少し触るかもしらんけど金は入れてくれんからな
もう一度新規ゲームを当てなきゃならんのやぜ
買い切りと違って前作ユーザーは少し触るかもしらんけど金は入れてくれんからな
474: 名もなき対魔忍
中華を初め海外スタジオも資本腋に抱えて本格参入してるもはや完全なレッドオーシャンに
ロクな技術もIPもない木っ端企業が太刀打ち出来るはずもなく…
ロクな技術もIPもない木っ端企業が太刀打ち出来るはずもなく…
472: 名もなき対魔忍
3カ月ぶりに戻ってきたけど弦之介の瞳術、自分たちで食らって自滅してる感じしかないな
475: 名もなき対魔忍
いまさらお試しやってみたけど陽炎は奥義でどすどす歩くし
朧はSDと奥義Live2Dの動きが変だしけっこうひどいな
朧はSDと奥義Live2Dの動きが変だしけっこうひどいな




















