905: 名もなき対魔忍
こんな状況でも凛子ASMRは売れてるしランキングは高いし新作出たらみんな飛びつくよ
対魔忍ユーザーはチョロいニダ
対魔忍ユーザーはチョロいニダ
909: 名もなき対魔忍
>>905
キャラに罪は無いからな
ましてや凜子なんて対魔忍未プレイでも知ってる奴いるレベル
キャラに罪は無いからな
ましてや凜子なんて対魔忍未プレイでも知ってる奴いるレベル
917: 名もなき対魔忍
>>909
無下限呪術突破できるから五条悟に勝てるって話題になってたしな
意外と知名度はある
無下限呪術突破できるから五条悟に勝てるって話題になってたしな
意外と知名度はある
938: 名もなき対魔忍
>>917
でも五条がエロで攻めてきたら負けるんだろうなぁ
でも五条がエロで攻めてきたら負けるんだろうなぁ
915: 名もなき対魔忍
>>905
凜子ASMR良かったわ
凜子ASMR良かったわ
918: 名もなき対魔忍
>>915
寝取られAVのパートを、盗み聞きしてるヤリチン間男になりきって聞いてたらめっちゃシコれた
托卵成功して凜子がアッハハって笑うとこで濃いの出る
寝取られAVのパートを、盗み聞きしてるヤリチン間男になりきって聞いてたらめっちゃシコれた
托卵成功して凜子がアッハハって笑うとこで濃いの出る
907: 名もなき対魔忍
さっさと新作出してまた前世の記憶として高画質版を売り出すニダ
919: 名もなき対魔忍
XやWikiで散々SPのスキル威力が乗ってないことを検証されまくってんのに、何平気で嘘こいてんだここの
詐欺運営
お問い合わせいただいた件につきまして、
【ランスX】魔想志津香のスキル内容に関して、改めて確認を行わせていただきましたが、
テキストの説明とスキルの内容が異なっているといった事実はなく、
設定している通りの仕様となっております。
現状お問い合わせいただいたユニットの調整を実施してしまうと、
既存のユニットについても影響を与えることになり、
ご要望される調整についてはご対応する事が難しい状況です。
また、こちらのユニットは限定ユニットとなるため、今度は調整内容に対して、
他のお客様から同じようなお問い合わせをいただくこととなってしまうといった点からも、
現状の仕様からの変更について、お応えすることはできかねます。
940: 名もなき対魔忍
>>919
無償デバッグしてわざわざ報告までしてやったんのに、設定どおりでそんな事実はないとキレるんかw
交換所専メモについて問いただした人には万メモで交換しろと返しているようだし
サポートまで地雷開発と同じところに投げてそう
無償デバッグしてわざわざ報告までしてやったんのに、設定どおりでそんな事実はないとキレるんかw
交換所専メモについて問いただした人には万メモで交換しろと返しているようだし
サポートまで地雷開発と同じところに投げてそう
920: 名もなき対魔忍
バグ詳細と運営の嘘返答をまとめてDMMにクレーム入れてやれ
923: 名もなき対魔忍
ATKのバフ量もカスだし既存のSP変動キャラよりも上昇数値カスに設定してるだけで不具合じゃないとかありそう
925: 名もなき対魔忍
文句あるなら無意味な事してないで消費者庁に言えよ
926: 名もなき対魔忍
コラボキャラの性能とかどうでもいいから、鯖統合前に戻せよ
927: 名もなき対魔忍
もう戻せないだろ
951: 名もなき対魔忍
アクションはグーグルに規制食らったから
グーグルプレイストア以外でも遊べる方法用意してるから待っててねやるとかもうRPGよりやる気あるわ
海外勢絶賛のリプしかしてないし
グーグルプレイストア以外でも遊べる方法用意してるから待っててねやるとかもうRPGよりやる気あるわ
海外勢絶賛のリプしかしてないし
954: 名もなき対魔忍
>>951
マジかよSteam連携しとこ
マジかよSteam連携しとこ
956: 名もなき対魔忍
>>951
アクション開発は(ゲーム部分がくそつまらんのであまり褒めたくはないが)やる気だけは何故か昔からやたらあるんだ
アクション開発は(ゲーム部分がくそつまらんのであまり褒めたくはないが)やる気だけは何故か昔からやたらあるんだ
955: 名もなき対魔忍
Steamでアクションできるなら俺もやるかな
957: 名もなき対魔忍
RPGXもやる気あったぞ
ECSTACYに脚を引っ張られたが
ECSTACYに脚を引っ張られたが
967: 名もなき対魔忍
久しぶりに源之助やったらワンパン編成だったのに
700万しか削れなかったんだがとくに源之助でバグってるとかない?
スキルシートおかしくなってんのかな
700万しか削れなかったんだがとくに源之助でバグってるとかない?
スキルシートおかしくなってんのかな
972: 名もなき対魔忍
>>967
封印入れるたびにボスのATK-550&DEF-225の累積デバフがバグで効いてないんじゃないの
ユーザー有利のバグ潰しただけで不利なバグは放置したままだから
封印入れるたびにボスのATK-550&DEF-225の累積デバフがバグで効いてないんじゃないの
ユーザー有利のバグ潰しただけで不利なバグは放置したままだから
974: 名もなき対魔忍
>>967
もう何もかもバグってるからどこがおかしいとか誰も分かんないでしょ
もう何もかもバグってるからどこがおかしいとか誰も分かんないでしょ
980: 名もなき対魔忍
また報酬キャラ落ちないなー
ちゃんとラック500以上になるメンバーで
出撃してんのに
なんでもかんでもバグにしちゃえそうな
状態だが結局どうなんだろ
ラック100作れる勢いでみなさん落ちてますか?
996: 名もなき対魔忍
>>980
ラック枠からユニット出ることは滅多にないから大事なのはリアルラックだよ
ラック盛って体感できるほどユニットドロップ増えたらそれこそバグ
ラック枠からユニット出ることは滅多にないから大事なのはリアルラックだよ
ラック盛って体感できるほどユニットドロップ増えたらそれこそバグ
981: 名もなき対魔忍
前回は15箱ラック200前後
今回は10箱のユニまで引いてラック60
ブレが大きいなあという感じ
今回は10箱のユニまで引いてラック60
ブレが大きいなあという感じ
987: 名もなき対魔忍
992: 名もなき対魔忍
>>987
なんか大変だな絵師も
なんか大変だな絵師も
995: 名もなき対魔忍
>>987
もう終わりだよこのゲーム
もう終わりだよこのゲーム
997: 名もなき対魔忍
>>987
かわいそうで草
かわいそうで草
994: 名もなき対魔忍
何ヶ月も前から準備してたもんが後の工程の怠慢でパーになったらブチギレ案件だろうに
993: 名もなき対魔忍
常も頑張って宣伝してるんだから早く治せ
20: 名もなき対魔忍
納品先の判断って場合もあるだろうが
どう考えてもこれは100%開発側のミスだろ
どう考えてもこれは100%開発側のミスだろ
21: 名もなき対魔忍
納品先とは言うがLilithは絵を作るだけの下請けではないわけで
Lilith側が発注元としてこれこれこういうストーリーで立ち絵出してって開発側に指示してるはずだけどな
それ無視して表示してないなら単なる開発側の不手際かバグ
Lilith側が発注元としてこれこれこういうストーリーで立ち絵出してって開発側に指示してるはずだけどな
それ無視して表示してないなら単なる開発側の不手際かバグ
22: 名もなき対魔忍
RPGは塗りは絵師でなくて開発なんだよね
塗るのが面倒だから止めたので無ければ謝罪してメンテで追加しないと開発の株がまた底値を割る
塗るのが面倒だから止めたので無ければ謝罪してメンテで追加しないと開発の株がまた底値を割る
24: 名もなき対魔忍
>>22
塗ってるのはLilith側のグラフィッカーチームだぞ
これは決アナ時代からずっとそう
塗ってるのはLilith側のグラフィッカーチームだぞ
これは決アナ時代からずっとそう
26: 名もなき対魔忍
レイドがバグり散らかしてて草


29: 名もなき対魔忍
立ち絵未表示とかファイル指定ミスってるだけですぐ直せるだろうにあと回しっつーか放置だよな
ガビガビ画像もそうだけど外部絵師がいつキレてもおかしくないのを分かってなさそうで怖い
74: 名もなき対魔忍
>>26
オーガでもなるんだよね
とどめ刺す前までは普通なのにフィニッシュだけ桁外れの表記になる
オラやってねーぞ

オーガでもなるんだよね
とどめ刺す前までは普通なのにフィニッシュだけ桁外れの表記になる
オラやってねーぞ

31: 名もなき対魔忍
①新ユニの会話中
②コロちゃんが右端によって左側に謎の空間がある
③絵師が新ユニの銭湯全裸絵を納品済み
まぁ、カガリちゃん消失バグと同じもんだろうな





















