対魔忍RPG

【対魔忍RPG】レイドボスは予想通り精神か

イベント、レイドボス
697: 名もなき対魔忍
レイドボスは事前の予想通り精神か

 

695: 名もなき対魔忍
雑魚いるのめんどくさいからやめて欲しいわ
面白くないんだからうざい要素増やすな

 

698: 名もなき対魔忍
雑魚が絶え間なく追加されて撃破分もポイントになるなら単体奥義一強も多少是正されるかな

 

701: 名もなき対魔忍
ターゲット指定すれば雑魚敵はTPバッファーになるのでは?

 

771: 名もなき対魔忍
今回のレイドボスおまけがいるけどとんでもなく弱いな
弱点属性なしでも10ターン以上余らせて討伐で来たぞ

 

780: 名もなき対魔忍
敵3体とか面倒過ぎるからやめてくれよ‥

 

781: 名もなき対魔忍
敵弱いからすぐ終わるな

 

788: 名もなき対魔忍
開幕オートできなくてめんどくせえ‥

 

785: 名もなき対魔忍
何これ?まさかとは思うが……不屈対策か?(‘・ω・’)

 

790: 名もなき対魔忍
やってくれる……(‘・ω・’)
オート不屈対策だわ(‘・ω・’)

 

引用元5chリンク

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