対魔忍RPG

【対魔忍RPG】レイドは準mvpよりmvpのが報酬が出やすいでFA?

アサギ、レイドボス
688: 名もなき対魔忍
ここにも統計とってる人いるけど
結局レイドのmvpと準mvpではmvpのほうが報酬が出やすいってのでFA?

 

689: 名もなき対魔忍
前から1-3位の報酬は同じって言われてて
はっきりとしたのがなかったけどこのスレのとwikiのとでデータの数字が近似値だったし
やっぱ1位をしっかり狙うほうがいいんだね

 

690: 名もなき対魔忍

1位が一番多くて当たり前だし
同じ理論は元々信用してないわ

仮に今までがそうだったとしても次も同じって保証はないし自発で1位狙わず放流する理由はない

 

691: 名もなき対魔忍
けど1位で0も普通に多かった
他に景品増やしたからか

 

692: 名もなき対魔忍

統計は取ってなかったけど、個人的には1〜3位で大きな差を感じなかったな
1〜3位考える前に叩ける魔界があったら参加するのが一番に感じた

1位で何も無い事も多ければ討伐報酬だけで石もらえる事も多かったので

 

693: 名もなき対魔忍
1位は石60% チケット8%
2と3位は石40% チケット5%ってのは
自分の体感とも合致しててスッと納得できた

 

694: 名もなき対魔忍
数をこなしてたら1位とそれ以外で石率に差があるのは体感で分かるよね

 

695: 名もなき対魔忍
赤薬余っとるしMVP入れるなら殴る、これや

 

696: 名もなき対魔忍
wikiのあれどんだけmvpとってんだよ・・・

 

701: 名もなき対魔忍
>>696
あいつはプロ対魔忍やろな
自分は2651戦で1位1597回、2位741回、3位265回、圏外48回だった
感度3000倍、魔界3000体を目指したけど無理やったわ

 

697: 名もなき対魔忍
石800個程度しか稼いで無いからなぁ…
HPが残ってるのに誰も叩かないから俺が2回目凸るわ(1位確定)って時はほぼ石チケ無しになってたからその印象が強いのかも

 

698: 名もなき対魔忍
毎回1500くらいは稼ぐけどMVPと準MVPで差は感じない

 

699: 名もなき対魔忍
毎回1位確定してから魔界放流してるわ
ありがたく思えよ笑

 

700: 名もなき対魔忍

>>699
準でもありがたく食わせてもらってます

>>698
流石にこのスレのと合わせると3000戦近いデータで
mvpと準でははっきり20%と3%近い差がでてるし同じってのは通用しないと思う

 

702: 名もなき対魔忍
じゃあ俺も3000戦データ取ったわ
2位と3位は不味いですぞ、1位確定まで叩き続けるのが美味しいですぞ
これで良いかな

 

703: 名もなき対魔忍
西田だらけでこわいわ

 

704: 名もなき対魔忍
プロ対魔忍同士仲良くしなよ

 

705: 名もなき対魔忍
頑なに認めない奴は何が気に食わないんだ?
話が広まって主が削ってから放流するようになるのが嫌なの?

 

712: 名もなき対魔忍
>>705
いま思えばmvp枠の報酬は全部同じって言ってた人らって
1位は美味しいのを知っててそれを広めてたんだなってわかるわ
でこれって魔界はそうなんだろうけど50や75レイドでも同様なのかな?

 

725: 名もなき対魔忍

>>705
3割削ったら離脱して次に行けば
今より効率よく稼げるのに
なんで最後まで殴るなんて無駄な事をしてるんだい?
そんなんじゃ僕のライバルになんてなれないよ
早くこいよ俺と同じ高みまで

っていう親切な戦闘民族

 

707: 名もなき対魔忍
つーか、赤なんか余ってんだから殴れるなら殴ればいいだろ

 

714: 名もなき対魔忍
情報戦は当たり前

 

716: 名もなき対魔忍
みんなで幸せになろうよ

 

717: 名もなき対魔忍
1位以外無価値ってくらい報酬差があるならともかく
準MVP2回の方が期待値高いならやることは変わらんな

 

718: 名もなき対魔忍
どっちにしろ入ったタイミングと相手次第で決まるだけなんで差があったとしてもどうにもならんわな
せいぜい自発で抜かれる恐れのある人は救援タイミングを遅らせるくらいやね
まあ俺は差があるとは思えないけど

 

719: 名もなき対魔忍

今更終わったレイドの報酬とかどうでもいいだろ
時間は巻き戻せないんだし、騒いだところで自分の順位が上がる訳でもない
レイドは全力で殴ればいいんだよ

それよりアサクリシャドウズで弥助(黒人)がお市(信長の妹)をNTRできるってマジ?
対魔忍より攻めてるじゃん

 

724: 名もなき対魔忍
>>719
あいつのあれはデカイんだろうなw

 

723: 名もなき対魔忍
NTRっていうかゲームの主人公=プレイヤーがヒロインとの恋愛要素で結果的に寝取りになるのは一般ゲーだと案外ある
対魔忍みたいな寝取られとなると一般ゲーではかなり貴重だけど

 

726: 名もなき対魔忍
25%とかなくても戦闘中じゃなくて終わってから任意開放できればそれでいいんだけどな
25%超で3位確だぞ

 

727: 名もなき対魔忍

33%だと2位確定だし食い合ってくれてそこそこ1位取れるんで…

って考えると50%は1位確定ラインだからなのか

 

730: 名もなき対魔忍
いったいいつまでレイドの話してるんだよ…
箱走らなくていいのか?

 

732: 名もなき対魔忍
>>730
もう緑薬無くなったわい

 

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