690: 名もなき対魔忍
いまだに源之助を叩いてるのは中級者以下しかいないと思うぞ
ガチ勢は75レイドは終わらせてるだろうし ましてや箱イベ期間だし
ガチ勢は75レイドは終わらせてるだろうし ましてや箱イベ期間だし
691: 名もなき対魔忍
半分削れるような人はとっくに装備揃っててわざわざ自分で召喚しないだけでは?
692: 名もなき対魔忍
プロ対魔忍ほど魔界で対状態異常用装備が必要な可能性あるから覚醒チップ集めるだろ
694: 名もなき対魔忍
それ含めて集め終わってんだって
697: 名もなき対魔忍
プロと呼ばれる廃対魔忍は75レイド実装直後にノルマ終わらせてるから、今更編成弄ったりはしないんじゃない?
UR耐性装備なんて幻想の産物だと思うよ
698: 名もなき対魔忍
UR耐性は普通に作るぞ
ただ、紙舞がパーティに含まれる場合なんかは舞の分だけ作ればいいし
一度作ればずっと使えるからそこまで覚醒チップが減らないのよな
ただ、紙舞がパーティに含まれる場合なんかは舞の分だけ作ればいいし
一度作ればずっと使えるからそこまで覚醒チップが減らないのよな
699: 名もなき対魔忍
それは普通とは言わないぞ
700: 名もなき対魔忍
すまん
俺、耐性装備なんて作った記憶がほとんど無いんだが、いつ使った?
俺、耐性装備なんて作った記憶がほとんど無いんだが、いつ使った?
701: 名もなき対魔忍
直近では前回の魔界でUR暗闇耐性を作ったな
702: 名もなき対魔忍
魔界は「〇〇状態だとクリティカル」とかあるし
状態回復役のために左上や下を作ったりするな
静流軸PTだと状態異常回復役いなかったりするし
状態回復役のために左上や下を作ったりするな
静流軸PTだと状態異常回復役いなかったりするし
703: 名もなき対魔忍
コンプ勢でレイド期間中石1000個ぐらい稼げるワイ
UR 耐性装備なぞ1つも作ってない
結論、いらん!
UR 耐性装備なぞ1つも作ってない
結論、いらん!
704: 名もなき対魔忍
舞の装備見たらたまたま沈黙耐性特化でしたね
昔のぼく偉い
昔のぼく偉い
705: 名もなき対魔忍
たぶん…だが
高ランクのプロと呼ばれてる人達は耐性装備とか作ってないぞ
暗闇は奥義使ってれば関係無いし、状態異常はLS で防ぐのが基本だし、神舞だけじゃなくて彼岸亜紀や若紫とか回復はいるし
ステータス捨ててまで耐性に振るかと言われると…って感じなんじゃないかなぁ
高ランクのプロと呼ばれてる人達は耐性装備とか作ってないぞ
暗闇は奥義使ってれば関係無いし、状態異常はLS で防ぐのが基本だし、神舞だけじゃなくて彼岸亜紀や若紫とか回復はいるし
ステータス捨ててまで耐性に振るかと言われると…って感じなんじゃないかなぁ
706: 名もなき対魔忍
UR暗闇は相手のクリティカルを防ぐ為だから奥義を使えばってのはお門違い
状態異常をLSで防ぐのは一般レイドまでで、魔界だと競争に負ける
ステータスを捨てると言っても会心さえ食らわなければ崩壊しないから会心を防ぐことが優先
状態異常をLSで防ぐのは一般レイドまでで、魔界だと競争に負ける
ステータスを捨てると言っても会心さえ食らわなければ崩壊しないから会心を防ぐことが優先
707: 名もなき対魔忍
ここ数回はボスの異常付与の数値低めだったんで耐性装備の話はあんまり出なかった
前回も暗闇耐性揃えられたなら稼ぎ上げられたんだけどね
前回も暗闇耐性揃えられたなら稼ぎ上げられたんだけどね
710: 名もなき対魔忍
>>707
ボスの状態異常付与率が高すぎるとサポが固定になっちゃうからな
最近は30%とか50%ぐらいが多い
ボスの状態異常付与率が高すぎるとサポが固定になっちゃうからな
最近は30%とか50%ぐらいが多い
708: 名もなき対魔忍
神舞用に麻痺と混乱、沈黙を作ったような気がする
709: 名もなき対魔忍
>>708
少し前の魔界で麻痺・混乱両方撃ってくるボスおったから作ったわ
少し前の魔界で麻痺・混乱両方撃ってくるボスおったから作ったわ
711: 名もなき対魔忍
混乱は割りと出番あるよな
フレの為に混乱耐性サポ毎回出してはいるけど装備とスキルで耐性積んでLSで差をつける魔界は前にもあったし、最近のキャラはLSが強いから今後更に耐性装備出番あるんじゃないかと思う
フレの為に混乱耐性サポ毎回出してはいるけど装備とスキルで耐性積んでLSで差をつける魔界は前にもあったし、最近のキャラはLSが強いから今後更に耐性装備出番あるんじゃないかと思う
712: 名もなき対魔忍
暗闇時のクリ食らって崩れる頃には4000万削れてるから
MVP圏内余裕だし暗闇無視しても良かったけど
安定して30T完走したいなら暗闇耐性積むって感じ
MVP圏内余裕だし暗闇無視しても良かったけど
安定して30T完走したいなら暗闇耐性積むって感じ
713: 名もなき対魔忍
魔界ライビットくんの時は麻痺耐性サポ使って、嫁イング実装時の時に眠り耐性装備作ったような思い出がある
UR化する有用な装備で、SRの状態で1個ずつ全方向の行動阻害耐性装備揃えてるけど出番はあるのか
UR化する有用な装備で、SRの状態で1個ずつ全方向の行動阻害耐性装備揃えてるけど出番はあるのか
715: 名もなき対魔忍
>>713
全方向は意味わからんゴメン左上と下方向
全方向は意味わからんゴメン左上と下方向
714: 名もなき対魔忍
前回の魔界は行動不能系の異常なかったから静流で回せたが今後はどうかな
716: 名もなき対魔忍
左上と下はSPDやHP、DEFついたやつ作成してるときについでで耐性用できるからなぁ
SRは割と確保してある
SRは割と確保してある
717: 名もなき対魔忍
マラソン中にしっかり75レイド処理してUR装備つくらな
とは思うんだが腰が重い
とは思うんだが腰が重い
718: 名もなき対魔忍
UR装備はゴールドかかりまくってプレイ期間短い人に優しくないし、雫や覚醒チップも必要なくせにドロップ渋いし、あげくのはてには装備ラボでの厳選作業で欠片が減りまくるとか苦行の塊だからな
719: 名もなき対魔忍
UR装備作成が直近では一番面白かった
源之助でのストレスと装備の追加無しでもう冷めちゃったけど
源之助でのストレスと装備の追加無しでもう冷めちゃったけど
720: 名もなき対魔忍
なんでUR装備追加されなくなったんだ?
721: 名もなき対魔忍
だれもわからない
722: 名もなき対魔忍
運営「飽きた
723: 名もなき対魔忍
色々文句が出そうだからじゃない?
桎梏とか恫悵とか
桎梏とか恫悵とか
724: 名もなき対魔忍
UR装備も追加されないしお気に入りのキャラも追加されないし魔界やるのも飽きたから3天井分の石チケ抱えたまま半引退状態だわ
情報摂取するためにこのスレだけ眺めてる
情報摂取するためにこのスレだけ眺めてる
725: 名もなき対魔忍
プロは奥義使ってるといっても
奥義が短縮できるようになったの最近なんだからそれまでずっと奥義撃ってたの?っておもっちゃう
奥義が短縮できるようになったの最近なんだからそれまでずっと奥義撃ってたの?っておもっちゃう
727: 名もなき対魔忍
撃ってたよ
732: 名もなき対魔忍
奥義カット前でも割と奥義撃ってたね
一昔前はスキルしか撃たない感じだってけどその後は混合型だったな
今は奥義の方が多いかね
一昔前はスキルしか撃たない感じだってけどその後は混合型だったな
今は奥義の方が多いかね
 
											
 
						
						
						
																	 
						
						
						
																	 
						
						
						
																	 
						
						
						
																	 
						
						
						
																	


















