668: 名もなき対魔忍
若いアサギとサクラ出たんだけどどう使えばいい?それとも今となっては、なユニット?
今居る最強編成は
ラグナ アサオボ CQC 静流 神舞
染められるほどサポキャラ居ないです
678: 名もなき対魔忍
>>668
アサギサクラは壊群仁王装備で周回要員になってるわ。ラグナロク天音アサギ朧いれば無理に使わんでもいいんちゃうか
スキルレベル上げて本領発揮するタイプやし
アサギサクラは壊群仁王装備で周回要員になってるわ。ラグナロク天音アサギ朧いれば無理に使わんでもいいんちゃうか
スキルレベル上げて本領発揮するタイプやし
740: 名もなき対魔忍
>>678
そうなんだクエストに使える程度でレイドでいまいちかな。
半年ほどでここまでキャラ揃えてUR装備も作ってきたけど伸び悩んでるから、とりあえず今はラグナ開花50目指してる
670: 名もなき対魔忍
アササク出るようなガチャあったか?
669: 名もなき対魔忍
長くなるけどごめん
正直な話今回のレイド改修決定稿なら運営は滅茶苦茶考慮した結果神システムになった
魔界レイドは他人が湧かしたのを叩く今までの環境から自発して積極的に狩る新環境に移行する
そもそも魔界叩きたいくせに自分達では湧かさないという今までの常識が異常だった
だから今回比較的容易な準MVPの報酬を極端に絞って1位は弄らなかった
結果どうなったかというとこのゲームのレイドある程度理解できてるプレイヤーなら時間掛かっても誰でもなれる自発1位と編成・開花・スキルレベルとシート全てを理解したうえで運用できるプレイヤーが取りやすくなる多発1位で細分化
編成はガチャまわす、開花はマップイベ周回、スキルレベルはちゃんと毎回イベントノルマこなす、レイドで消費するSP回復薬は箱周回で各種足らない部分を課金で補う
これらの普段の頑張りを今後魔界レイドにぶつける健全なゲームとして完成
戦力に自信なければ自発1位あるなら他発1位を狙う
これが周知されれば今のような魔界わかねーなんてこともなくなる
正直な話今回のレイド改修決定稿なら運営は滅茶苦茶考慮した結果神システムになった
魔界レイドは他人が湧かしたのを叩く今までの環境から自発して積極的に狩る新環境に移行する
そもそも魔界叩きたいくせに自分達では湧かさないという今までの常識が異常だった
だから今回比較的容易な準MVPの報酬を極端に絞って1位は弄らなかった
結果どうなったかというとこのゲームのレイドある程度理解できてるプレイヤーなら時間掛かっても誰でもなれる自発1位と編成・開花・スキルレベルとシート全てを理解したうえで運用できるプレイヤーが取りやすくなる多発1位で細分化
編成はガチャまわす、開花はマップイベ周回、スキルレベルはちゃんと毎回イベントノルマこなす、レイドで消費するSP回復薬は箱周回で各種足らない部分を課金で補う
これらの普段の頑張りを今後魔界レイドにぶつける健全なゲームとして完成
戦力に自信なければ自発1位あるなら他発1位を狙う
これが周知されれば今のような魔界わかねーなんてこともなくなる
671: 名もなき対魔忍
1位以外は絞られてるとかいう謎のデマ
672: 名もなき対魔忍
張り付きできるやつが強い
そんだけだ
そんだけだ
673: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけ絞られてるなら1位も絞られてるだろ
1位とっても普通に石でないこと多石
発見者報酬はいじられてないかもしれんが…
674: 名もなき対魔忍
まあゴミ同然の赤を処分して石チケもらえるなら文句言うなってことだろ
前回が甘々すぎただけで十分配ってるとはおもうよ
前回が甘々すぎただけで十分配ってるとはおもうよ
676: 名もなき対魔忍
>>674
ほんこれ、エンジョイ勢だけど昨日だけで20個以上石拾ってるし
ほんこれ、エンジョイ勢だけど昨日だけで20個以上石拾ってるし
675: 名もなき対魔忍
赤処分する時間ないから緑と交換させてほしいわ
677: 名もなき対魔忍
緑1つでは石にもチケにもならんが
赤1つで石、チケ、または両方になる
赤1つで石、チケ、または両方になる
679: 名もなき対魔忍
1位は自発以外とれなくて3位は割と常連マンとしてはチケはマジででない
石はまぁそれなりにでてると思う
石はまぁそれなりにでてると思う
680: 名もなき対魔忍
信じられないのは分かるし自分も自発しまくるまでは全然気づかず魔界張り付いてたよ
今回石1040チケ94枚稼いでるうえで準MVPは自然回復分のBP以外で狙う価値ない
証拠にはならないけど現在のレイドポイント
今回石1040チケ94枚稼いでるうえで準MVPは自然回復分のBP以外で狙う価値ない
証拠にはならないけど現在のレイドポイント

魔界張り付くのは自発処理できない人が集まるゴールデンタイム以外は重要でない
693: 名もなき対魔忍
>>680
俺も同じくらいのポイントで半分以上準MVPだけど
それより稼いでるから関係なさそうだな
俺も同じくらいのポイントで半分以上準MVPだけど
それより稼いでるから関係なさそうだな
721: 名もなき対魔忍
いや>>680のレス見てみ
救援で準MVP程度なら石割って参加する価値がないと言ってるようだぞ
救援で準MVP程度なら石割って参加する価値がないと言ってるようだぞ
681: 名もなき対魔忍
1000体くらいで1500石分くらいになってるんだろ?
それでドロップ率落ちた〜とか頭おかしいとしか思われんぞ
それでドロップ率落ちた〜とか頭おかしいとしか思われんぞ
686: 名もなき対魔忍
>>681
1位入賞率の問題
1位しか取らない動きに変えた瞬間こっちの消費リソースに対しての石チケ率どかっと増える
ここの人らその動きするのにそこまで苦労しないだろうから物は試しでやってみてほしい
今までの張り付きなんだったの?ってくらい変わってるの体感できる
1位入賞率の問題
1位しか取らない動きに変えた瞬間こっちの消費リソースに対しての石チケ率どかっと増える
ここの人らその動きするのにそこまで苦労しないだろうから物は試しでやってみてほしい
今までの張り付きなんだったの?ってくらい変わってるの体感できる
687: 名もなき対魔忍
>>686
1位が準MVPよりドロップ良いのはわかるよ
1000体で1500分ってことはBP大1個で4個分↑になる
準MVPが1位の3分の1しか石チケ落ちなくても+だろ?
自然回復分以外で狙う価値ないとはならないって言ってるだけ
1位が準MVPよりドロップ良いのはわかるよ
1000体で1500分ってことはBP大1個で4個分↑になる
準MVPが1位の3分の1しか石チケ落ちなくても+だろ?
自然回復分以外で狙う価値ないとはならないって言ってるだけ
683: 名もなき対魔忍
1位に意味はないんだ
やめろやめろ1位確定させずに流せ!
やめろやめろ1位確定させずに流せ!
684: 名もなき対魔忍
そして1位は美味しくいただきますよっという話
685: 名もなき対魔忍
別に流してくれるなら1位確定流しでも別によくね?それは発見者の自由
688: 名もなき対魔忍
魔界自発者は神
今も昔もそれは変わらない
俺ら乞食はありがたくその恩恵に与るのみ
今も昔もそれは変わらない
俺ら乞食はありがたくその恩恵に与るのみ
691: 名もなき対魔忍
自発者は神
ランダムチケを自発者枠に移してもいいぐらい
ランダムチケを自発者枠に移してもいいぐらい
692: 名もなき対魔忍
あぁ、自発者は神だな
バリバリ湧かしてくれて助かってる
バリバリ湧かしてくれて助かってる
695: 名もなき対魔忍
おい昨日から明らかに絞ってるだろ全然石落ちないぞ😡
696: 名もなき対魔忍
参加賞以外無縁のワシなんて最初からずっと絞られとるわ
682: 名もなき対魔忍
みんなそこまで真剣になれるのすごいな、普通にレイドの報酬交換できたらからノンビリやってるわ




















