対魔忍RPG

【対魔忍RPG】こんだけキャラが増えるとすり抜けは期待出来んしなぁ

レイドイベント『銀世界の復讐者』
42: 名もなき対魔忍
オワコンナタリーパ貧民でも30T殴らせていただける時間を頂けるなら準MVPは確定できるのだけ優しい

 

43: 名もなき対魔忍
あさおぼのスキル2なしにすればDEFバフ解除のタイミングでボスのカットイン攻撃されて事故るのがなくなるから30ターン余裕になる
バニファンタスマ使って現状でMVP余裕なら今引く必要はないと思うけどね

 

52: 名もなき対魔忍
今後もリリムは超人レイドが来たときに活躍しそうだから引きに行きたいが恒常だからフェス回しているときにポロっと出てきそうなので悩む

 

53: 名もなき対魔忍
>>52
ぶっちゃけ開花なくてもいい性能だしすり抜けとか最悪交換でもええと思う
当分は超人レイド来ないんだし

 

56: 名もなき対魔忍
>>53
連続して同じ属性を相手にするレイドイベントは爆弾環境潰しに運営が躍起になってた時期くらいだから暫く超人レイドイベントは来ないか。そう考えてリリムは見送るわ
使ってはないので当然のことながら使用感は分からないけどSPの遊びを作るため多少開花してやった方がいいかな?とは思うけど多少の開花もシーズンメダルで解決できそうだしね
引かない理由を作らないと年5回になりそうなフェスを生き残れなさそう

 

54: 名もなき対魔忍
でも、リリム使うのってこのタイミングだと思う
バッファー兼ヒーラーって使いどころ難しいし

 

57: 名もなき対魔忍
>>54
俺は静流とアサオボが現役の限りリリムの寿命はありそうかなと考えているけどね

 

58: 名もなき対魔忍
>>57
このゲームってヒーラー以外の寿命は信じられんしなぁ
次の5車でリリムが2軍落ちしても違和感無いよ

 

55: 名もなき対魔忍
リリム単純に回想見たいから引けたら引きたいところ
もっと準MVPチケおとしてくれー

 

59: 名もなき対魔忍
今回はカーラだけは潰したい感出てたからバフ要員とはいえ侮れないのはある
魔性は強くなりすぎたから魔界で出番は当分ない気がするけど、他はまあ回想も込み込みで良さげなら引いていっていいかなと思ってる

 

62: 名もなき対魔忍

恒常とはいえ、こんだけキャラが増えるとすり抜けは期待出来んしなぁ
メモリー交換も半年後と考えると旬は今なんだよなぁ

ナーサラと同じ精神だから腐り辛いし
アサおぼ、楓、ナーサラ、鬼リリム、五車静流が噛み合いすぎてる

 

63: 名もなき対魔忍
3ヶ月後にプレ交換所に追加されるしなぁ

 

64: 名もなき対魔忍
今回のPTは状態異常にとことん弱いからな
行動不能系を使うレイドならまた違う編成になってしまうな

 

65: 名もなき対魔忍
五車静流引けなかったワイ低みの見物

 

67: 名もなき対魔忍
リリムもファンタズマもいなくてもある程度開花してる楓がいれば4000万でるから
今回の魔界のためって意味では間違いなく引きにいかなくてもいいんだよな
ナタリーみたいに出張性能でもないし

 

69: 名もなき対魔忍
SRメモリー使い道ないし楓の開花に交換するのもアリか

 

70: 名もなき対魔忍
アサオボと楓が相性良すぎてフル開花しようか悩むな楓
30止めしてるけど35までか長すぎんだよこれ

 

71: 名もなき対魔忍
状態異常はナーサラを彼岸亜紀に代えれば良くね?
精神は色々層が厚いんよ

 

72: 名もなき対魔忍
状態異常対策って必要かこれ
ノー対策で行ってたわ

 

74: 名もなき対魔忍
状態異常の時は相手の全体攻撃でバフ解除、カットインでクリ確定
ただ、武者リリムならバフデバフの効果で30Tまで余裕で生き残れる

 

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