対魔忍RPG

【対魔忍RPG】久し振りに75レイドやったら、1人で討伐できるようになってた

アサギ、おぼろ
797: 名もなき対魔忍
正月で時間あるから久し振りに75レイドやったら、1人で討伐できるようになってた
75レイドの援軍要請出さなくても討伐できるって、初心者が更にキツくなったんじゃね?
初心者はUR装備作る為のチップや雫って集められるのか?

 

801: 名もなき対魔忍
>>797
レイドボス挑戦券をいっぱい配ってくれればいいだけ
むしろ初心者は他人に速攻で倒してもらえて楽だろ

 

804: 名もなき対魔忍
>>801
配ってくれると思うか?

 

808: 名もなき対魔忍
>>801
俺なんかでも一万枚持ってるし、その辺りの溜め込み勢がレイド湧かせて吐き出さんと配る意味がないよ
配ってもレイドに使う時間が取れない勢がさらに溜め込むだけで殆ど変わりないと思うよ

 

798: 名もなき対魔忍
三郎はいまだに麻痺サポ借りてるし源ちゃんはタゲ指定してるわ
最新版は全然違う編成なんだろな

 

805: 名もなき対魔忍
>>798
三郎は麻痺サポ借りたうえで火力ゴリ押しで終わるわ
源之助はまあ

 

800: 名もなき対魔忍
初心者は増魔つけとけばええやろ

 

806: 名もなき対魔忍
正直レイド権はシーズンメダルなりに入れてほしい
課金で券買いたくない

 

807: 名もなき対魔忍
今って初心者に限らず派遣は装備安定だと思うから挑戦券は大丈夫じゃね?
初心者は装備集めたいしベテランオークは赤薬のほうが今だと価値あると思うしな
自分の手持ちでそんなに開花してないからかもしれんけど開花素材はそこまで困ってないわ

 

803: 名もなき対魔忍
無料でバニファン出た
精神あさおぼ位しかいないけど嬉しい

 

810: 名もなき対魔忍
wikiで言われてたがRQナディアに続き正月きらら実装で心眼凛子の評価が覆されたってマジか
揃ってるならラグナロクより優先とか何とか

 

811: 名もなき対魔忍
所詮箱周回にしか使えん
そして箱周回なら変わりはいくらでもいる

 

812: 名もなき対魔忍
RQナディアはわかるけど正月きららと神眼凜子って特にシナジーなくない?
会心率が5~10%上がった程度で評価が覆るなら前から高評価されてそうだが

 

813: 名もなき対魔忍
wikiなんてライトしかおらんからアリーナとかチャレクエ攻略のときしか参考にしとらんわ
源ちゃんでラグナロク抜いて正月きらら入れるとか言ってるぐらいだし

 

815: 名もなき対魔忍
おみゃーらが水着カーラ、水着カーラっていうから
無理してとったけど
これ色んなものが揃ってないとあんま真価はっきしないヤツだな?さては

 

819: 名もなき対魔忍
>>815
爆弾運用ならLRLv1止めでパーツは揃えやすい
通常運用だと開花とか色々必要

 

820: 名もなき対魔忍
まだ自分もその域じゃないからよく分からないんだけど、爆弾て不屈2のために落ちてもらう戦法で合ってますか?
カーラの場合、初手で奥義→即落ちみたいな

 

821: 名もなき対魔忍
せやで

 

822: 名もなき対魔忍
はぇーこのゲームて戦略色々あってえげつないっすね
前世で脳死チームに慣れちゃってるから付いていけるか不安

 

823: 名もなき対魔忍
頭対魔忍っていう先入観から強キャラ引いてバチーン!でええんやろ?と思いきや全然そうではないのが対魔忍RPG
バフ、デバフ、装備効果、開花、色々考えて組み合わせないとここのエリートオークにはなれないんだよな
ソシャゲでも相当めんどくさい部類かもしれない
開花素材と装備もめんどくさい

 

824: 名もなき対魔忍
JKに大人気のポケポケとかの方が余程面倒臭いぞ

 

825: 名もなき対魔忍
複雑なのは構わんが
めんどいのとロードがもう

 

829: 名もなき対魔忍
いやならやめるのが一番やで

 

814: 名もなき対魔忍
お年玉レイドに今気がついたw(´・ω・`)

 

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