606: 名もなき対魔忍
80連でカーラ2枚仕入れて撤退
メイドスネレも来たが使う時が来る気がしない
このまえポロッと出てきたふたなりミラベルの方が使えるわ
メイドスネレも来たが使う時が来る気がしない
このまえポロッと出てきたふたなりミラベルの方が使えるわ
616: 名もなき対魔忍
五車祭ピックアップが引ける確率
50回: 約33.08% 100回: 約55.21% 150回: 約70.03% 200回: 約79.94%
250回: 約86.57% 300回: 約91.02% 350回: 約93.99%
期間限定ピックアップが引ける確率
50回: 約45.32% 100回: 約70.10% 150回: 約83.65% 200回: 約91.06%
250回: 約95.11% 300回: 約97.33% 350回: 約98.54%
こういうのいらない?
617: 名もなき対魔忍
テンプレに計算機のURLぶっ込むだけでいいだろ
619: 名もなき対魔忍
嘘書くなよ
100回で55%はピック0.8%だから超五車だぞ
五車は1%だから63%になる
100回で55%はピック0.8%だから超五車だぞ
五車は1%だから63%になる
624: 名もなき対魔忍
>>619
超ぬけてたわ、わりわり
超ぬけてたわ、わりわり
621: 名もなき対魔忍
素朴な疑問なんだけどボックスガチャでなければ何回引いても0.8%なんじゃないの?
五社ガチャって何か累積メリットとかあったりする?
五社ガチャって何か累積メリットとかあったりする?
622: 名もなき対魔忍
その回数引いた時に引けるであろう確率ってだけ、引けない人は一生引けないから天井専メモ無しってなる
623: 名もなき対魔忍
下振れ入った時のえげつなさがヤバイ
南無~
南無~
626: 名もなき対魔忍
確率で議論は不毛すぎるだけやぞ
628: 名もなき対魔忍
でも無料132連は3%じゃなくて本当の確率を表記してくれとも思うわ
629: 名もなき対魔忍
本当の確率とか言い出したら終わり
630: 名もなき対魔忍
対魔忍は確率不正してないぞ
ソースは俺の運w
ソースは俺の運w
631: 名もなき対魔忍
何回か250連までハマったことあるが天井は経験ないな
恒常や限定は天井行く前に撤退するし
恒常や限定は天井行く前に撤退するし
632: 名もなき対魔忍
メイドクリアは地獄でした
633: 名もなき対魔忍
不毛の文字を見てパイパンが思い浮かんだオレは立派なオーク
637: 名もなき対魔忍
元旦他のゲームが一斉に更新したのに謎ラン3位にいるあたりさすがきららパイセンだぜ
640: 名もなき対魔忍
お前ら蛇子のレイドって1日1回の奴以外やっとる?
641: 名もなき対魔忍
ミッションの石5欲しいから一応叩いてる
642: 名もなき対魔忍
自然回復分だけやってるけどミッション終わったらゴールド足りない人以外はやらないくていい
643: 名もなき対魔忍
ミッション完全に忘れてたわさんきゅー
年始なんだからチケ6000枚消化したくなるぐらい美味いのにしてほしかったな
年始なんだからチケ6000枚消化したくなるぐらい美味いのにしてほしかったな
645: 名もなき対魔忍
水着カーラの紅き闇ってATK同じにしても複数には付かない?
ナタリー、楓、筆頭舞華、全員同数値なんだけど、リーダーの舞華にしか紅き闇が付いてない
ナタリー、楓、筆頭舞華、全員同数値なんだけど、リーダーの舞華にしか紅き闇が付いてない
646: 名もなき対魔忍
部隊の最もATKが高い味方1体に不滅と奮起と紅き闇を1つ付与する
これみてなぜ複数につくと思うのだろうか
次のターンで使うにしても同じATKなら紅き闇でATK上がってるんだから他につくわけあらず
これみてなぜ複数につくと思うのだろうか
次のターンで使うにしても同じATKなら紅き闇でATK上がってるんだから他につくわけあらず
648: 名もなき対魔忍
>>646
普通に2体目だろうが不滅付けるの可能だけど…
wikiでもう一回勉強してこい
普通に2体目だろうが不滅付けるの可能だけど…
wikiでもう一回勉強してこい
650: 名もなき対魔忍
>>648
アスペかよ
お前はもう一回日本語の勉強してこいw
アスペかよ
お前はもう一回日本語の勉強してこいw
651: 名もなき対魔忍
>>648
>>650
マッハで自分の間違え気づいて訂正したってことでいいのか…?
>>650
マッハで自分の間違え気づいて訂正したってことでいいのか…?
687: 名もなき対魔忍
>>646
>>648
どういうこと?
取り敢えずナタリー一番ATK 高くすればいいのかな?
くっ!楓の火力が勿体ない
今はマップしかやることない?
チャレクエとアリーナは面等臭い
超五車爆死でやる気出ない
694: 名もなき対魔忍
>>687
モードチェンジや1ターンだけatkアップや属性限定バフ使えばいいんよ
頭使えー
モードチェンジや1ターンだけatkアップや属性限定バフ使えばいいんよ
頭使えー
695: 名もなき対魔忍
>>687
「最もATKが高い味方1体に」だから最高値が複数いても当然付与対象は1人
1人目に付与した後で>>694みたいにすれば2人目以降に付与すること自体は可能
「最もATKが高い味方1体に」だから最高値が複数いても当然付与対象は1人
1人目に付与した後で>>694みたいにすれば2人目以降に付与すること自体は可能
698: 名もなき対魔忍
>>695
ナタリーはモードチェンジしてもATK 上がらないから関係無いよね?
ナタリーパで100万とか出すのどうすりゃいいのよ?
ナタリーはモードチェンジしてもATK 上がらないから関係無いよね?
ナタリーパで100万とか出すのどうすりゃいいのよ?
704: 名もなき対魔忍
>>698
頭対魔忍かよ
最初の時点でナタリーを最高値にしといて、
もう1体のATKをMCやナタリーにかからないバフで超えさせるんだよ
頭対魔忍かよ
最初の時点でナタリーを最高値にしといて、
もう1体のATKをMCやナタリーにかからないバフで超えさせるんだよ
649: 名もなき対魔忍
レイドある事自体知らなかったわ(´・ω・`)




















