対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アリーナ5Fでつんじゃった

ラグナロク
217: 名もなき対魔忍
アリーナ5Fでつんじゃった・・・
お手軽編成あがるのまとう

 

218: 名もなき対魔忍
スネーク5は強引に潰したわ
途中ヤバかったけど

 

219: 名もなき対魔忍
アサオボ入るといい、ってどっかに書いてあったから
この前の魔界編成のナタリー アサオボ バニリリム 水着カーラ 静流で普通に終わったな
カーラも舞や天音とかにしたらまぁ死なないんじゃないかな

 

231: 名もなき対魔忍
>>219
びっくりするくらいあっさりおわったわ
ありがと^^

 

226: 名もなき対魔忍
低レアの名前やスキル覚えてないからどうにも困った
育成素材も切れたし

 

228: 名もなき対魔忍
装備の付け替えめんどくせぇ
これだからアリーナは嫌なんだ

 

229: 名もなき対魔忍
UR縛りのところで諦めた
俺にはこんなめんどくさいの無理だわ

 

235: 名もなき対魔忍
>>229
2階3階はエイハ RQナディア爆弾が楽
5階のスネレもラグナ爆弾でいけるけど3Tで仕留めないと奥義封じてくるんでバトルアイテムの釘打ち銃が必要
まぁそもそも爆弾にこだわらず普通に戦えばいいんだけどさ

 

232: 名もなき対魔忍
フロア5は結局魔性パでアイテム使ってゴリ押ししたわ
フルオートには面子が足りんかった

 

233: 名もなき対魔忍
装備の付け替えなんとかしろよ

 

234: 名もなき対魔忍
チャレクエ魔界もLR不可で5属性全部要求かよ
しね

 

245: 名もなき対魔忍
>>234
それはそれでいいんだけど
魔性3体以上でバフもらえますよってふざけてるだろ

 

238: 名もなき対魔忍
アリーナ終わって低レア部隊解散したのに
また要求してくるのはやめろw

 

239: 名もなき対魔忍
フロア5はラグナロクさん全介護で終わらせました
後半は毎ターン全員体力1になっててワロタ

 

240: 名もなき対魔忍
チャレクエは石化してくるのか面倒だのう

 

241: 名もなき対魔忍
バジリスクタイム

 

242: 名もなき対魔忍
チャレクエの方がアリーナしてるの笑うわ

 

247: 名もなき対魔忍

>>242
LR不可
属性相性無効
装備無効
毒ダメ増加

チャレクエの方がアリーナしてて笑えるよね

 

244: 名もなき対魔忍
チャレクエアリーナやってるとほんとこのゲームロードクソ遅すぎてイライラ加速するわ

 

246: 名もなき対魔忍
めんどくさいから期間限定アリーナは全て装備無し限定にしろ
装備記録の枠少ないから雑魚に散らばるし回収もめんどい

 

248: 名もなき対魔忍
クリペリットが特攻かこれ

 

249: 名もなき対魔忍
あーこのイライラ懐かしいわ
マジてこっちのが正真正銘アリーナだわ

 

250: 名もなき対魔忍
5属性入れるサブクリアするには魔性バフ付けるなって言いたいんだろうけどダルいわ
簡悔精神感じるね

 

251: 名もなき対魔忍
アリーナ5F
アイテムSP全大とHP全中だけでいけた

 

252: 名もなき対魔忍
石化に出血に毒だから
あー考えるの面倒

 

253: 名もなき対魔忍
5色入れないといけないのはキツいな

 

254: 名もなき対魔忍
バジリスク強すぎない?アリーナ楽々だったから舐めてたわ

 

256: 名もなき対魔忍
状態異常回復に用意されてるリリス使えってことか?

 

257: 名もなき対魔忍
>>256
石化を私服リーナ
毒をウィスプで防げばリリス使わないのでは?

 

260: 名もなき対魔忍
クリペリット必須だろこれ
あとクリシュタ最強
この1年で一番のクソゲーだったわ

 

261: 名もなき対魔忍
チャレクエまでLR不可とかほんとめんどくせぇ
装備周り何とかしてくれよマジで

 

263: 名もなき対魔忍
てかこれ5種類属性じゃなかったわ
もうええって

 

264: 名もなき対魔忍
意味不明な全体攻撃で定期的に壊滅すんのつまんなすぎて草生える
ミニアリーナとか面白いことすんじゃんと見直した途端こんなクソボスよこしやがって死ね

 

265: 名もなき対魔忍
5属性入りでやっと終わった
ジリ貧すぎるわ

 

279: 名もなき対魔忍

>>265
ありがとう、全員開花50でどうにかいけたわ

めっちゃ金かかったけどw

 

267: 名もなき対魔忍
あのよくわからん追加攻撃毒ではないから毒100%耐性意味ないよ

 

268: 名もなき対魔忍
もしかして毒になってると即死か?

 

269: 名もなき対魔忍
無理せんでも魔性パでクリアして五属性は石使ったらいーんじゃないかな?

 

272: 名もなき対魔忍
>>269
石コンテはなんか負けた気になるから

 

276: 名もなき対魔忍
>>272
……わかる。

 

270: 名もなき対魔忍
蘇生石使うクエストやらせろって言ってた人達はこういうのやりたかったんだろうけどクソ迷惑だからやめてほしいわ

 

271: 名もなき対魔忍
通常攻撃+3800の固定ダメージ攻撃を1T/15Tで行うのでHP低いユニットはそこで落ちる

 

273: 名もなき対魔忍
>>271
あれやっぱ毒関係ないよな
最初毒耐性付けても終盤また壊滅状態にされるから付ける意味ないやんって

 

274: 名もなき対魔忍
>>271
最低限開花でHP盛らないと速攻落ちるな

 

275: 名もなき対魔忍
固定ダメだったのか
開花したら楽になるんだろうけども…

 

278: 名もなき対魔忍
石2個割って石10個貰ったわ
この手のイベントでレア度縛りすんのガチクソだから二度とやんなボケ

 

280: 名もなき対魔忍
ユニット揃ってるから楽勝だったけど限定詰めまくってるから無い人はそれなりにキツいだろうな
開花すればどの道楽だけど

 

283: 名もなき対魔忍
このパーティーで開幕sp全小2つと蘇生1回で余裕だったぞ
もちろんサポは新しいやつ

 

284: 名もなき対魔忍
チャレクエ魔界
被回復量ダウンのデバフがきついからデバフ消しのUR止めマリカがいて助かった
アイテムはSP全小全大単中とHP全中と蘇生石

 

286: 名もなき対魔忍
よくクリアできるなぁ
俺はLR不可の時点で撤退したわ めんどくさすぎ

 

294: 名もなき対魔忍
こういうLR禁止連打されると
UR神舞は絶対置いといた方が良いな
たまたま前の5車でぽろっと出たから良かったけど
なかったらマジで地獄すぎて草も生えない

 

295: 名もなき対魔忍
LR禁止はまだ良いとして装備禁止の上で1ターン目HP開花してなきゃこの辺のキャラ絶対沈む攻撃を平然と打つ
ミッショクリア目的なら捨てなきゃいけない魔性3体特攻の意味不明さ
前回のレイドといい運営このゲームプレイヤー目線で絶対やってないの裏付ける馬鹿さ加減ばっかなのほんと頭対魔忍

 

298: 名もなき対魔忍
>>295
参考にさせてももらいます
プロっぽい自演擁護もよくあるくらいだし対魔忍全体がユーザ目線より自己満足優先なんだろうね

 

296: 名もなき対魔忍
LR縛り時間差で開始とか嫌がらせすぎるわ

 

297: 名もなき対魔忍
固定ダメらしいし開幕hpバフ持ちに投薬すりゃいいだけじゃないの

 

299: 名もなき対魔忍
チャレクエは随分前から魔界は挑んですらないわ
クリアできるだろうけど編成組むのすらめんどい

 

300: 名もなき対魔忍
自分も同じ
石10個いらねーわって思う面倒くささ

 

290: 名もなき対魔忍

UR神舞いたらフレにRのリーナ入れたらアタッカー×2、回復×2か回復サポーターでだいたいクリアできる
賢者だかなんだかの石は必須だけど
舞いなきゃ開花は要るねこれ

つか開花イジってて気付いたんだけど
URよりRユニット開花させる方が要求素材重たいの何なん?

 

291: 名もなき対魔忍
こういうレア限定クエとか爆弾のせいで複数キャラ置いて倉庫圧迫されててクソい
倉庫拡張かレベルダウンさせてくれい

 

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