979: 名もなき対魔忍
VR80階~白翼役CPUファンタスマだとどうもロボ相手にすると死にやすい
回復役は入れずに白翼回復や八千代のみで継戦
エレオノール→範囲拘束力に優れるので敵を深追いしてもなんとか生きる
舞華→遠距離にいるので他に前衛がいれば生存余裕
エミリー→なんか丁度いい所で戦ってる
ファンタスマ→深追いしてそのまま事故りがち
遠距離通常強化入れたり渦巻入れてみたり囮スキル入れてみたりしたがやっぱ事故る
対1だとバフデバフ強いんだが乱戦で制圧デバフとかくらうと特に回らないな
980: 名もなき対魔忍
1000円貰える81階以上をフルデバフ食らっても
汎用ビルドで一切弄らず事故らずに回せるCPUサポート役2人が欲しい
イングとロボが極端すぎて躓く
なんかいいのない?
汎用ビルドで一切弄らず事故らずに回せるCPUサポート役2人が欲しい
イングとロボが極端すぎて躓く
なんかいいのない?
982: 名もなき対魔忍
VR上の方を回してる人の相棒って1人はデバフ役が確約だろうけれどもう1枠はどうしてる?ラピスとかの回復かアスタロトとかの火力?
994: 名もなき対魔忍
>>982
ロボに関してはイングさんメインでおぼぼときららパイセン イングに白翼つけて黒玉と連続突でアーマー剥がし 3体いてもおぼ精神支配とパイセン氷結で止めてくれる 80以上も比較的安定してる
ロボに関してはイングさんメインでおぼぼときららパイセン イングに白翼つけて黒玉と連続突でアーマー剥がし 3体いてもおぼ精神支配とパイセン氷結で止めてくれる 80以上も比較的安定してる
983: 名もなき対魔忍
VR上層の場合は手動ラピスとアスタファンタスマだな
VRロボだけはファンタスマをおぼぼに変えてるけど
アスタに関してはどの層でも完全固定枠になってるわ
VRロボだけはファンタスマをおぼぼに変えてるけど
アスタに関してはどの層でも完全固定枠になってるわ
985: 名もなき対魔忍
>>983
サンクス
やっぱり3種の役割になるかぁ
サンクス
やっぱり3種の役割になるかぁ
986: 名もなき対魔忍
991: 名もなき対魔忍
パッチノートきてんね、ロードマップも🤔
993: 名もなき対魔忍
ロードマップは他ゲーでもよくあるように画像で出してくれたほうがいいな梅
995: 名もなき対魔忍
なんかランキング要素増やしそうな気配やね~いらねぇ・・
996: 名もなき対魔忍
ロードマップ出してくれるとまだ続くんだなって安心できる
997: 名もなき対魔忍
アクション対魔忍て海外で金稼いでるのかな?サービス10年くらいはやって欲しい
998: 名もなき対魔忍
なんかいっぱいやりたい事が書いてるけれど全部できるのかこれ
新たなミニゲームにゴールドガチャ改善についても触れているけれど勾玉自動売却機能について期待してるよ?
新たなミニゲームにゴールドガチャ改善についても触れているけれど勾玉自動売却機能について期待してるよ?




















