735: 名もなき対魔忍
それよりあず姉はどう使うのがええんやろ
紫水ばっか使っててまともな近接使うの初めてオークなんだが
紫水ばっか使っててまともな近接使うの初めてオークなんだが
736: 名もなき対魔忍
あず姉はサポの関係で青染めしたいけどクリ依存なのがね
VR低層だとたまにアスタ並の火力出してる気がするけど中層以降はクリ特化でも安定しないし
極限回避の分身作るスキルも強い
あと速度バフが反映されないバグさっさと直して
VR低層だとたまにアスタ並の火力出してる気がするけど中層以降はクリ特化でも安定しないし
極限回避の分身作るスキルも強い
あと速度バフが反映されないバグさっさと直して
737: 名もなき対魔忍
サポあずさと花嫁アンネが良い仕事してくれてるわ
741: 名もなき対魔忍
VR低層で周回している自分としてはクリティカル強いのは助かるんだけど
上級者になるほどクリティカルが仕事しなくなる仕様なのかな
上級者になるほどクリティカルが仕事しなくなる仕様なのかな
742: 名もなき対魔忍
個人的にはVRが来てからクリティカル中心キャラは最後までは使えないキャラって印象になった
どんな感じにすれば活きるのかがよくわからない
どんな感じにすれば活きるのかがよくわからない
743: 名もなき対魔忍
アスタロトとイングリッドのコスチューム復刻!やったぜ!
744: 名もなき対魔忍
実際VRしかキャラ性能求められんのでマジでクリティカルはいらない子なんだよな
敵がクリティカル通さないとか意味がわからん
敵がクリティカル通さないとか意味がわからん
745: 名もなき対魔忍
愛がないと中々使わん
毎週キャラ固定ミッションやらレイドぐらいを用意せんと殆どのキャラ埋もれてしまう
746: 名もなき対魔忍
30人同時にNPCとして動くとかは無理なんかの
アリーナタワーを数の暴力で登っていくの見たい
アリーナタワーを数の暴力で登っていくの見たい
747: 名もなき対魔忍
ここの開発だと10人くらいまとめて動かそうとした時点でアプリが落ちそう
748: 名もなき対魔忍
リアルタイム同期させずにnpcとして再現(レースゲームのタイムアタックゴーストみたいなの)なら可能そうな気はする
ソシャゲだとプレイヤー1の進行度プレイヤー2の進行度みたいな感じで参加者がそれぞれ今どこにいるのかをパネル表示で同期するぐらいになりそう
ソシャゲだとプレイヤー1の進行度プレイヤー2の進行度みたいな感じで参加者がそれぞれ今どこにいるのかをパネル表示で同期するぐらいになりそう
750: 名もなき対魔忍
Ing can fly!
751: 名もなき対魔忍
マイナーキャラクターの実装で特定キャラからの集金をしたいのはわかるが
RPGX人気キャラのきららや原作勢があんまり輝いてないのはどうなのかと思うんだよな
初期配布とはいえアサギやさくらが好きなやつは大勢いるはず、だが実際使えるかといえば使えない
最初期は原作勢強かったんだけどアプデが遅すぎてなあ
RPGX人気キャラのきららや原作勢があんまり輝いてないのはどうなのかと思うんだよな
初期配布とはいえアサギやさくらが好きなやつは大勢いるはず、だが実際使えるかといえば使えない
最初期は原作勢強かったんだけどアプデが遅すぎてなあ
752: 名もなき対魔忍
飽くまで個人の意見だけどいつメンはRPGXでわりと出番あるしそっちやれば良くない?って思っちゃう
それ抜きにしてもグッズや最近だとASMRとか出るしさ
あとはアクション自体が日版からグロ版に統合された経緯やSteamやYoutube辺りの外国語ばかりのコメ欄見てると日ユーザーが求めてるのとはズレあるのではって思ってる
それ抜きにしてもグッズや最近だとASMRとか出るしさ
あとはアクション自体が日版からグロ版に統合された経緯やSteamやYoutube辺りの外国語ばかりのコメ欄見てると日ユーザーが求めてるのとはズレあるのではって思ってる
753: 名もなき対魔忍
アプデで性能調整してほしいってことか?🤔
754: 名もなき対魔忍
初期選択できるキャラをアンネ以外の3周年までのキャラとかに増やして アサギサクラ雪風をアッパー調整すれば良い
755: 名もなき対魔忍
ゆきかぜ凛子はリニューアル時に性能向上しなかったから改めて大規模な調整して欲しい
756: 名もなき対魔忍
性能調整は一時期は期間限定のガチャ武器が実装されたタイミングで調整とかやってたけどいつのまにかモデルリニューアルの時しかやらなくなったな
757: 名もなき対魔忍
今回の弱体化でようやくイングも100いけたけど相変わらずランキングはチート野郎しかいないな
どう考えても正規プレイじゃ不可能なクリアタイムの時点でオートBANして異議があれば運営に申し立てでいいと思うんだがそんな誤BANが怖いもんかね?
どう考えても正規プレイじゃ不可能なクリアタイムの時点でオートBANして異議があれば運営に申し立てでいいと思うんだがそんな誤BANが怖いもんかね?
761: 名もなき対魔忍
>>757
そりゃ重鎮ユーザーに支えられてそうだし🤔
そりゃ重鎮ユーザーに支えられてそうだし🤔
758: 名もなき対魔忍
前に通常プレイのアスタでVR仮面瞬殺してた人が誤BANされたってことがあったらしいからな
759: 名もなき対魔忍
対人じゃないからあんま力入れてないのかねBAN
760: 名もなき対魔忍
とりあえずクリティカル無効化とかいうクソ仕様を撤廃しないと死にキャラが増え続けるぞ
クリティカルが通るのは一般ステージやイベントボスだが、そこで通ったところでぶっちゃけ何の意味もないし
エミリーか紫水を放置しとけば終わる
クリティカルが通るのは一般ステージやイベントボスだが、そこで通ったところでぶっちゃけ何の意味もないし
エミリーか紫水を放置しとけば終わる
765: 名もなき対魔忍
逆にそこまでVRに熱心な人ってどれだけ居るの?って疑問
766: 名もなき対魔忍
明らかチーターなのVRでよく見るけどそういうのとは関係なく自分の手持ちで高みを目指す目標立てて試行錯誤してる なんか超高難易度いくほどアサギとかさくらとかが魔族タイプより強くなるんだよな…
767: 名もなき対魔忍
VRに熱心って100階以上目指してる人だろ?
ほとんどのプレーヤーは1度クリアしたら周回するだけじゃね?課金してたら周回もせんだろう。
アリーナの升だけBANしてくれたらそれでいいよ。
アイテムもらえないランキングは好きなようにやってくれって感じ。
課金したらやる事なくなるだけだからアンネローゼと渡瀬しか買ってない。
ほとんどのプレーヤーは1度クリアしたら周回するだけじゃね?課金してたら周回もせんだろう。
アリーナの升だけBANしてくれたらそれでいいよ。
アイテムもらえないランキングは好きなようにやってくれって感じ。
課金したらやる事なくなるだけだからアンネローゼと渡瀬しか買ってない。
768: 名もなき対魔忍
まあ前回のアンケにチーターどうにかしろとは書いたけどやらねえだろなノーガードだし
実際中華マネーで生きてるようなもんだから片っ端からやったら立ち行かなくなりそう
実際中華マネーで生きてるようなもんだから片っ端からやったら立ち行かなくなりそう
769: 名もなき対魔忍
中華より英語圏のが多いように感じるけどな
東南アジアも結構多い
日本人が一番少ないかもな
東南アジアも結構多い
日本人が一番少ないかもな
770: 名もなき対魔忍
そもそもアリーナ以外のランキングがいらないね
ただのチーター晒し会場になってるしもうユーザー同士をランキングで競わせて課金を煽るって時代でもなかろう
ただのチーター晒し会場になってるしもうユーザー同士をランキングで競わせて課金を煽るって時代でもなかろう
771: 名もなき対魔忍
サークルランキングも意味あるのか?
報酬なければガチャ石寄付とかする意味ないし
報酬なければガチャ石寄付とかする意味ないし
772: 名もなき対魔忍
どういったゲームにも極限を目指そうとする人はいるからVRの無限階層はそういう人にとってのエンドコンテンツになってる
チーターはまぁ中華一番、ほんで韓国、東南アジア、英語圏て感じやな、日本一番少ないまである
サークルが機能しだすとチーターが出張って来そうなので社内で対策会議はしてるけど打つ手無しだろなぁ
チーターはまぁ中華一番、ほんで韓国、東南アジア、英語圏て感じやな、日本一番少ないまである
サークルが機能しだすとチーターが出張って来そうなので社内で対策会議はしてるけど打つ手無しだろなぁ
773: 名もなき対魔忍
仮にサークルランキングが機能するコンテンツが出たとして上位にチーター入りサークルが来たらメンバー内からチーター判別できるのかね?
無関係なサークルメンバー丸ごとBANとかは無いにしてもサークル順位取り消し処分になったら真面目にやってた他メンバーはやるせないな
無関係なサークルメンバー丸ごとBANとかは無いにしてもサークル順位取り消し処分になったら真面目にやってた他メンバーはやるせないな
774: 名もなき対魔忍
ジャポンはランキングに熱くなって金使う人減ったなって印象だけれど世界的にはまだ多そうよね




















