640: 名もなき対魔忍
鬼壱のコスってどんなんがあるんだろうな
エミリーの日焼け跡変態ハイレグみたいなのあるんだろうか ギャップで良い感じだといいな
エミリーの日焼け跡変態ハイレグみたいなのあるんだろうか ギャップで良い感じだといいな
641: 名もなき対魔忍
oh…
推しを必死に操作するより
白翼装備したエミリーか紫水オートでアタッカーアスタ入れといた方が強え…
なにこれえ
アスタ調整ミスやめtr
推しを必死に操作するより
白翼装備したエミリーか紫水オートでアタッカーアスタ入れといた方が強え…
なにこれえ
アスタ調整ミスやめtr
642: 名もなき対魔忍

777!!
643: 名もなき対魔忍
バイクで777出たときはちょっとうれしい
644: 名もなき対魔忍
アクメバイク、1000超えなくなったのが悲しい
たまに4桁行くと嬉しかったのに
たまに4桁行くと嬉しかったのに
645: 名もなき対魔忍
YouTubeの変な広告ミニゲームのやつ対魔忍に実装できないかな
絡まったヒモ解いたり迫る数字の壁を銃撃して強くなったりするやつ
絡まったヒモ解いたり迫る数字の壁を銃撃して強くなったりするやつ
646: 名もなき対魔忍
アサギが×3000に触れると…って感じですかね、わかります
647: 名もなき対魔忍
あの絡まったのを解消したりネジを回して外したりするたびに衣装が崩れて脱げていく脱衣ブロック崩しみたいなやつ
649: 名もなき対魔忍
>>647
ダンシグアイ?
ダンシグアイ?
648: 名もなき対魔忍
※アクション対魔忍は健全なゲームです
650: 名もなき対魔忍
まりが不遇でしょうがないからミニゲームぐらいで出してあげてよ
車壊すかビール瓶斬りで
車壊すかビール瓶斬りで
651: 名もなき対魔忍
まりの3Dめちゃくちゃ雑だしな🥺
652: 名もなき対魔忍
むしろ2次元絵よりかわいいという印象なんだが
653: 名もなき対魔忍
それは申し訳ない😔好みの問題だよな
654: 名もなき対魔忍
まあそうやね
ワイが思う2次元絵より3Dモデルのほうがいい対魔忍
まり、凛先生、紫水
ワイが思う3Dモデル作り直せの対魔忍
あすか
押し付けるつもりはない、みんなの意見も聞いてみたい
656: 名もなき対魔忍
>>654
燐と紫水いいよな、個人的にはさくらや静流もいい☺最近のは出来に文句はないね
アスカはなんか顔のライティング暗く感じるね🤔
舞華のリニュ欲しいな、今のも悪くないけど🙂
燐と紫水いいよな、個人的にはさくらや静流もいい☺最近のは出来に文句はないね
アスカはなんか顔のライティング暗く感じるね🤔
舞華のリニュ欲しいな、今のも悪くないけど🙂
655: 名もなき対魔忍
凛先生→燐先生だったわ
657: 名もなき対魔忍
まりの3Dは結構初期のモデルだからしゃーない、だいぶポリゴン数も遠慮してる気がする
元デザインの時点でディフォルメが強いから、そのままモデリングするとコイツだけなんか頭デカくね?wwwってなっちゃうので
改修は等身を多少リアル寄せにしないとだから、また2Dとどうしても印象は変わっちゃうと思う
元デザインの時点でディフォルメが強いから、そのままモデリングするとコイツだけなんか頭デカくね?wwwってなっちゃうので
改修は等身を多少リアル寄せにしないとだから、また2Dとどうしても印象は変わっちゃうと思う
659: 名もなき対魔忍
>>657
アイナ、アスタロトが出来てんだから大丈夫だろう🤔
アイナ、アスタロトが出来てんだから大丈夫だろう🤔
658: 名もなき対魔忍
最近のはだいたいモデリングとても良いけど、少し前のなら蛇子かな。
モデリングも可愛いし動きも各種可愛くて凝ってる。
モデリングも可愛いし動きも各種可愛くて凝ってる。
660: 名もなき対魔忍
>>658
確かに蛇子は可愛いね、あんまり使わないけど
プレイアブルが多すぎて使うの限られちゃうんだよなあ
確かに蛇子は可愛いね、あんまり使わないけど
プレイアブルが多すぎて使うの限られちゃうんだよなあ
661: 名もなき対魔忍
RPGの立ち絵も好きだけどアクションでもっと好きになったのはファンタスマかな
やっぱり3Dでのあのデカさの迫力は凄い
やっぱり3Dでのあのデカさの迫力は凄い
663: 名もなき対魔忍
知性的な鬼壱にアホっぽい下品な布少なめコスのギャップが見てみたい
664: 名もなき対魔忍
コスチューム動画だと見た目に反してはしゃいでんな
665: 名もなき対魔忍
限定不知火増えるのか
人気やね
人気やね
666: 名もなき対魔忍
ファンタスマのダイナミックなグラマーもイイネ
全体的に硬そうだけどそれがいい 良い質感だ
全体的に硬そうだけどそれがいい 良い質感だ
667: 名もなき対魔忍
キャラ増えすぎて
なかなかゆきかぜにゃんのコスのターン回ってこなくて辛い
最初にグラリニューアルしたキャラだから
今のリニューアルが一周してもう一度環境水準の強化もらったらクソ強くなると思いたい
中途半端な時期に強化もらってパッシブないキャラって悲惨やな
668: 名もなき対魔忍
きららのことかー
その前のおぼぼはパッシブとか貰えたのにどうして…
その前のおぼぼはパッシブとか貰えたのにどうして…
669: 名もなき対魔忍
きららは本当悪意を感じるよな
ファンタスマや朧で期待が高まっていたのに、モデリングは据え置き、モーションはそのまま、パッシブ無しなんて
しかも復刻コスチュームの割引も無い
ファンタスマや朧で期待が高まっていたのに、モデリングは据え置き、モーションはそのまま、パッシブ無しなんて
しかも復刻コスチュームの割引も無い
671: 名もなき対魔忍
きららリニューアルはディレクターに逃げられたタイミングだったから手を加えられなかった説
だったらもう一度やり直せって話だが
だったらもう一度やり直せって話だが
677: 名もなき対魔忍
>>671
エフェクト派手にしてテクスチャ劣化させたっていうだけってのは可哀想だよなあ
エフェクト派手にしてテクスチャ劣化させたっていうだけってのは可哀想だよなあ
672: 名もなき対魔忍
新キャラ増えるたびに、他に使うキャラがいなさそうな武器種が増えるのは微妙な気はするが、
かと言って皆同じ武器使うのも面白みが無いよなぁと詮無いことを考えてみたり
かと言って皆同じ武器使うのも面白みが無いよなぁと詮無いことを考えてみたり




















